Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.
Szczur posune jezdec na C5 a zabere naše pěšec.
Bez času náš hrdina prohrává s Szczur.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D3. Z temnoty Szczur tlačí král na D8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.
Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E3; pak jezdec Szczur postupuje z D7 na F8.
náš hrdina posouvá král z E1 na D1, a hned poté szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C5.
Z temnoty Szczur tlačí král na F7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí C3 a nechá C2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z F8 na D7, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E3 na E4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E5. jezdec Szczur padá na C5 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z D1 na D2. Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na E5.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B7, a král náš hrdina obsadí E3 a nechá E2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z B7 na A5.
Bez času náš hrdina prohrává s Szczur.