Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.

Szczur posune jezdec na C5 a zabere naše pěšec.

Bez času náš hrdina prohrává s Szczur.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D3. Z temnoty Szczur tlačí král na D8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E3; pak jezdec Szczur postupuje z D7 na F8.

náš hrdina posouvá král z E1 na D1, a hned poté szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C5.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí C3 a nechá C2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z F8 na D7, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E3 na E4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E5. jezdec Szczur padá na C5 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z D1 na D2. Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na E5.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B7, a král náš hrdina obsadí E3 a nechá E2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z B7 na A5.

Bez času náš hrdina prohrává s Szczur.