Kronika bitvy

Jonathan H. postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

král Jonathan H. přistane na C4 a porazí jezdec Szczur!

Souboj končí remízou: Jonathan H. a Szczur se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec Jonathan H. srazí pěšec na A3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5. Pevnou rukou Jonathan H. přivádí král na D1, a král Szczur postupuje z E8 na E7.

Jonathan H. posouvá pěšec z D2 na D3, zatímco szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Jonathan H. umisťuje pěšec na F3.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B6; pak král Jonathan H. obsadí D2 a nechá D1 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E6 na F7.

Z F3 na G4 pěšec Jonathan H. pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4. Čistý zásah: pěšec Jonathan H. srazí pěšec na C4.

král Szczur postupuje z F7 na F6. Jonathan H. posouvá král z D2 na D3, a szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu Jonathan H. umisťuje pěšec na E3. Szczur postupuje na C4 a nárokuje si naše pěšec.

Z D3 na C4 král Jonathan H. pohltí jezdec Szczur.

Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4. Čistý zásah: král Jonathan H. srazí pěšec na C5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G5. Pevnou rukou Jonathan H. přivádí král na D5, a pěšec Szczur postupuje z C7 na C5.

Čistý zásah: král Jonathan H. srazí pěšec na E5.

Szczur staví král na H4 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu Jonathan H. umisťuje král na F4. Šach od Szczur: pěšec se zaryje na G5.

král Jonathan H. obsadí F3 a nechá F4 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4, a hned poté jonathan H. klouže s pěšec po šachovnici z E3 na E4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C3. Pevnou rukou Jonathan H. přivádí pěšec na E5.

Remíza. Dungeon uchovává jména Jonathan H. a Szczur.