Kronika bitvy
Píše se nová legenda: Alberto C. vyzývá Szczur na patře 1.
Alberto C. odpoví zuřivostí: jezdec skočí z C5 na B3 a sebere nepřátelské jezdec.
Ani Alberto C., ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Alberto C. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8. Pevnou rukou Alberto C. přivádí střelec na B2; pak pěšec Szczur postupuje z G6 na G5.
Alberto C. posouvá pěšec z E2 na E3, a hned poté szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Alberto C. umisťuje jezdec na E2.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E5, zatímco jezdec Alberto C. obsadí G3 a nechá E2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na C5, a alberto C. klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Pevnou rukou Alberto C. přivádí král na E2, a hned poté král Szczur postupuje z E7 na F8.
Alberto C. posouvá střelec z B2 na A1; pak szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Alberto C. umisťuje jezdec na F5.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D3, a pěšec Alberto C. obsadí G3 a nechá G2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F7 na G6.
Šach: Alberto C. utahuje smyčku posunem jezdec na E7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6. Alberto C. bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z E7 na C6.
pěšec Szczur postupuje z E5 na E4. Alberto C. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A5.
Szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem. Alberto C. bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z A5 na C4.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5, zatímco jezdec Alberto C. obsadí A5 a nechá C4 za sebou. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na F4.
Alberto C. klouže s král po šachovnici z E2 na E1; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Pevnou rukou Alberto C. přivádí jezdec na B7.
jezdec Szczur dosáhne D3 a ohrožuje krále Alberto C.
Alberto C. posouvá král z E1 na E2; pak szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Alberto C. umisťuje pěšec na C4.
Z temnoty Szczur tlačí král na F5, a pěšec Alberto C. obsadí A4 a nechá A3 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z D3 na B4, zatímco alberto C. klouže s pěšec po šachovnici z A2 na A3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6. Alberto C. bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z B7 na C5.
jezdec Szczur postupuje z B4 na A2. Alberto C. posouvá pěšec z A4 na A5, a hned poté szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu Alberto C. umisťuje pěšec na A6. Z temnoty Szczur tlačí král na E8, zatímco pěšec Alberto C. obsadí A7 a nechá A6 za sebou.
Szczur dává šach jezdec na C1.
Alberto C. klouže s král po šachovnici z E2 na D1; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B3. Alberto C. si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na B3.
král Szczur postupuje z E8 na E7. Pěšák Alberto C. korunuje na A8 a stává se dáma.
Szczur staví král na D6 a bdí nad každým polem. Šach: Alberto C. utahuje smyčku posunem dáma na D5.
Z temnoty Szczur tlačí král na C7, a pěšec Alberto C. obsadí A4 a nechá A3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C7 na C8, zatímco alberto C. klouže s pěšec po šachovnici z A4 na A5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B8. Pevnou rukou Alberto C. přivádí pěšec na A6; pak král Szczur postupuje z B8 na A7.
Alberto C. posouvá jezdec z B3 na C5, a hned poté szczur staví král na B6 a bdí nad každým polem. Z B7 dáma Alberto C. nutí Szczur bránit se.
Z temnoty Szczur tlačí král na A5, zatímco pěšec Alberto C. obsadí A7 a nechá A6 za sebou.
Souboj končí remízou: Alberto C. a Szczur se stahují.