Kronika bitvy
Souboj začíná: Alberto C. proti Szczur na patře 1.
pěšec Alberto C. přistane na D3 a porazí jezdec Szczur!
Mat! Alberto C. srazí Szczur a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Alberto C. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.
pěšec Szczur postupuje z C5 na C4. Alberto C. posouvá střelec z C1 na B2, a hned poté szczur staví jezdec na C5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu Alberto C. umisťuje střelec na D4. Szczur dává šach jezdec na D3.
Alberto C. si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na D3.
Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E5. Alberto C. bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z D4 na E5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G3. Alberto C. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G3.
pěšec Szczur padá na D3 a trhá pěšec Alberto C.
Alberto C. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z E2 na D3.
Szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem. Alberto C. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C7.
Z temnoty Szczur tlačí král na G8. Alberto C. bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C7 na A5.
Szczur odpovídá posunem pěšec z C6 na C5, zatímco alberto C. klouže s střelec po šachovnici z A5 na B6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4.
Alberto C. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D3 na C4.
král Szczur postupuje z G8 na G7. Alberto C. posouvá pěšec z C4 na C5, a hned poté szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu Alberto C. umisťuje pěšec na C6. Z temnoty Szczur tlačí král na H6, zatímco pěšec Alberto C. obsadí C7 a nechá C6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z H6 na H7. Pěšák Alberto C. korunuje na C8 a stává se dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5. Pevnou rukou Alberto C. přivádí pěšec na A4, a hned poté král Szczur postupuje z H7 na H6.
Alberto C. posouvá pěšec z A4 na A5; pak szczur staví král na H5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Alberto C. umisťuje pěšec na A6.
Z temnoty Szczur tlačí král na H6, a pěšec Alberto C. obsadí A7 a nechá A6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H6 na G7.
Pěšák Alberto C. korunuje na A8 a stává se dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7. Pevnou rukou Alberto C. přivádí dáma na A6; pak král Szczur postupuje z H7 na H6.
Šach: Alberto C. utahuje smyčku posunem střelec na A5.
Szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem. Alberto C. dává šach dáma na C7.
Z temnoty Szczur tlačí král na H8. Mat. dáma Alberto C. na A8 nechává Szczur bez úniku.