Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na F1.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Ślimak.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F3, a jezdec Ślimak postupuje z G3 na F5. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na H6.
Ślimak staví jezdec na G3 a bdí nad každým polem. Z F3 na E5 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Z temnoty Ślimak tlačí střelec na B4. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na G4.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z D7 na D5. Z F6 jezdec náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F7. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na H7.
král Ślimak postupuje z F7 na E8. náš hrdina dává šach jezdec na F6.
Ślimak posouvá pěšec z E7 na F6 a srazí jezdec náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na G7. Z temnoty Ślimak tlačí jezdec na F1. Z G7 na F6 střelec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z E6 na E5. Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na F1.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na A3. Z F6 na E5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
král Ślimak postupuje z E8 na D7. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na C3.
Ślimak staví král na E6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na B4. Z temnoty Ślimak tlačí král na F5.
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí střelec na A3.
Ślimak odpovídá posunem král z F5 na E4, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z A3 na C1. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na B2, zatímco král Ślimak postupuje z F5 na G4. náš hrdina posouvá střelec z B2 na F6, a ślimak staví král na F4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na H8. Z temnoty Ślimak tlačí král na F3, a hned poté střelec náš hrdina obsadí C3 a nechá H8 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z F3 na G3. Z E1 střelec náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G2, a král Ślimak postupuje z F4 na G4.
náš hrdina posouvá střelec z E1 na F2, zatímco ślimak staví král na F4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H3.
Z temnoty Ślimak tlačí král na E4; pak střelec náš hrdina obsadí G3 a nechá F2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z E4 na D3, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z G3 na C7.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na D8, zatímco král Ślimak postupuje z C4 na C5.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na E7.
Ślimak staví král na C6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na F8. Z temnoty Ślimak tlačí král na B5, a hned poté střelec náš hrdina obsadí G7 a nechá F8 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z B5 na B6; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z G7 na F6. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na B7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G4, a král Ślimak postupuje z B7 na B8. náš hrdina posouvá král z G4 na F5, zatímco ślimak staví král na A8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E6. Z temnoty Ślimak tlačí král na B7.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na D5.
Ani náš hrdina, ani Ślimak si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.