Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí Alberto C. nepříteli Pająk.

dáma Alberto C. přistane na E4 a porazí jezdec Pająk!

Souboj končí remízou: Alberto C. a Pająk se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

pěšec Alberto C. obsadí B3 a nechá B2 za sebou. Pająk posouvá pěšec z A4 na B3 a srazí pěšec Alberto C.

Čistý zásah: pěšec Alberto C. srazí pěšec na B3.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na D5. Pevnou rukou Alberto C. přivádí pěšec na H4, a pěšec Pająk postupuje z A6 na A5.

Alberto C. posouvá pěšec z G2 na G4, zatímco pająk staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Alberto C. umisťuje pěšec na H5.

Z temnoty Pająk tlačí král na D8; pak pěšec Alberto C. obsadí H6 a nechá H5 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z D8 na C8, a hned poté alberto C. klouže s pěšec po šachovnici z H6 na H7.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D8. Promoce: na H8 Alberto C. promění pěšáka v dáma.

král Pająk postupuje z D8 na C7. Sebráním pěšec na E5 Alberto C. zatlačí Pająk do šachu.

Pająk staví král na B6 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: dáma Alberto C. srazí jezdec na D5.

Z temnoty Pająk tlačí jezdec na D2. Alberto C. dává šach dáma na E6.

Pająk odpovídá posunem král z B6 na A7. Sebráním pěšec na E7 Alberto C. zatlačí Pająk do šachu.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na B8. Z E7 na E3 dáma Alberto C. pohltí pěšec Pająk.

pěšec Pająk postupuje z A5 na A4. Čistý zásah: dáma Alberto C. srazí pěšec na C5.

Pająk postupuje na B3 a nárokuje si naše pěšec.

Z C5 na C3 dáma Alberto C. pohltí pěšec Pająk.

Z temnoty Pająk tlačí jezdec na E4. Sebráním pěšec na B3 Alberto C. zatlačí Pająk do šachu.

Pająk odpovídá posunem král z B8 na C8. Alberto C. dává šach dáma na C4.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D8. Čistý zásah: dáma Alberto C. srazí jezdec na E4.

král Pająk postupuje z D8 na C7. Šach: Alberto C. utahuje smyčku posunem střelec na F4.

Pająk staví král na D8 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: dáma Alberto C. srazí pěšec na G6.

Z temnoty Pająk tlačí král na E7. Z D6 dáma Alberto C. nutí Pająk bránit se.

Pająk odpovídá posunem král z E7 na F7; pak alberto C. klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E8.

Pevnou rukou Alberto C. přivádí pěšec na G6.

Remíza. Dungeon uchovává jména Alberto C. a Pająk.