Kronika bitvy
Alberto C. postaví figury proti Zkažená Dryáda. Dungeon mlčky bdí.
S dobrodruhovou přesností Alberto C. bere soupeřovo dáma na D3.
Zkažená Dryáda padne matu Alberto C.. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Bez spěchu a bez strachu Alberto C. umisťuje pěšec na D4. Z temnoty Zkažená Dryáda tlačí pěšec na E6. Z D4 na E5 pěšec Alberto C. pohltí jezdec Zkažená Dryáda.
Zkažená Dryáda odpovídá posunem střelec z G5 na F4. Čistý zásah: střelec Alberto C. srazí střelec na F4.
S dungeonovou lstí Zkažená Dryáda přivádí pěšec na G2. Z F1 na G2 střelec Alberto C. pohltí pěšec Zkažená Dryáda.
střelec Zkažená Dryáda postupuje z C5 na G1. Čistý zásah: věž Alberto C. srazí střelec na G1.
Zkažená Dryáda staví pěšec na A2 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu Alberto C. umisťuje střelec na B7. Z temnoty Zkažená Dryáda tlačí pěšec na G5.
Čistý zásah: střelec Alberto C. srazí pěšec na G5.
Zkažená Dryáda odpovídá posunem dáma z H7 na D3. Z D1 na D3 dáma Alberto C. pohltí dáma Zkažená Dryáda.
Díky Plížení Alberto C. oklamal Zkažená Dryáda na šachovnici.
Pěšák Zkažená Dryáda korunuje na A1 a rodí se nepřátelská dáma.
Pevnou rukou Alberto C. přivádí král na F2. dáma Zkažená Dryáda dosáhne A2 a ohrožuje krále Alberto C.
Nakonec Alberto C. dá mat a Zkažená Dryáda prchá ze šachovnice.