Kronika bitvy

Souboj začíná: Quique proti Szczur na patře 1.

S dobrodruhovou přesností Quique bere soupeřovo jezdec na C4.

Szczur padne matu Quique. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Quique bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F6. Pevnou rukou Quique přivádí pěšec na C3, a hned poté král Szczur postupuje z E8 na D7.

Quique posouvá pěšec z D2 na D4; pak szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem. Quique si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.

Z temnoty Szczur tlačí král na D8, a pěšec Quique obsadí E3 a nechá E2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z G6 na G5, zatímco quique klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D7. Quique bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F3 na G4.

jezdec Szczur postupuje z D7 na E5. Quique posouvá pěšec z H2 na H3, a hned poté szczur staví jezdec na C4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu Quique umisťuje král na E2. Z temnoty Szczur tlačí král na D7, zatímco pěšec Quique obsadí A4 a nechá A3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z C4 na E5, a quique klouže s pěšec po šachovnici z E3 na E4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F7.

Pevnou rukou Quique přivádí král na D3. jezdec Szczur dosáhne E5 a ohrožuje krále Quique.

Quique posouvá král z D3 na D4; pak szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Quique umisťuje pěšec na C4.

jezdec Szczur padá na C4 a trhá pěšec Quique.

Quique bere nepřátelské jezdec: král skočí z D4 na C4.

Szczur odpovídá posunem král z E6 na E5, zatímco quique klouže s král po šachovnici z C4 na D3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F4.

Pevnou rukou Quique přivádí král na D4. Szczur dává šach pěšec na E5.

Quique posouvá král z D4 na D3, a hned poté szczur staví král na G3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Quique umisťuje král na E3.

Z temnoty Szczur tlačí král na H2, zatímco král Quique obsadí F2 a nechá E3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H2 na H1, a quique klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H2. Pevnou rukou Quique přivádí král na F1. král Szczur padá na G3 a trhá pěšec Quique.

Quique posouvá pěšec z H3 na H4; pak szczur staví král na H2 a bdí nad každým polem. Quique si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G5.

Z temnoty Szczur tlačí král na H3, a pěšec Quique obsadí G6 a nechá G5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H3 na H2, zatímco quique klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G3. Pěšák Quique korunuje na G8 a stává se dáma.

král Szczur postupuje z G3 na F3. Quique posouvá pěšec z G4 na G5, a hned poté szczur staví král na F4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu Quique umisťuje pěšec na G6. Krutá rána: král Szczur bere pěšec Quique na E4.

pěšec Quique obsadí G7 a nechá G6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E4 na F3, a quique klouže s dáma po šachovnici z G8 na E8.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E3. Pěšák Quique korunuje na G8 a stává se dáma.

král Szczur postupuje z E3 na D2. Quique posouvá dáma z G8 na G3; pak szczur staví král na D1 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu Quique umisťuje dáma na F2. Z temnoty Szczur tlačí král na C1. Quique bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z E8 na E5.

Szczur odpovídá posunem král z C1 na B1. Quique doručí konečný mat z E1.