Kronika bitvy
Souboj začíná: Ruben V. proti Duch na patře 13.
S dobrodruhovou přesností Ruben V. bere soupeřovo věž na F1.
Remíza. Dungeon uchovává jména Ruben V. a Duch.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Ruben V. bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z D2 na E3.
Po sražení střelec na F1 Duch ohrožuje krále Ruben V.
Ruben V. si nárokuje nepřátelské věž přistáním na F1.
Duch dává šach pěšec na G2.
Ruben V. bere nepřátelské pěšec: král skočí z F1 na G2.
S dungeonovou lstí Duch přivádí věž na D3. Ruben V. si nárokuje nepřátelské věž přistáním na D3.
král Duch postupuje z E8 na D7. Ruben V. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D3 na C4.
Duch staví pěšec na E4 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu Ruben V. umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Duch tlačí král na D8, a král Ruben V. obsadí F2 a nechá G2 za sebou.
Duch odpovídá posunem král z D8 na D7, zatímco ruben V. klouže s věž po šachovnici z H1 na H3. S dungeonovou lstí Duch přivádí král na C8.
Pevnou rukou Ruben V. přivádí věž na G3; pak střelec Duch postupuje z D6 na C7. Ruben V. posouvá věž z G3 na G6.
Ruben V. zahalí figuru do Plížení; Duch projde polem, aniž by ji viděl.
Duch staví král na B8 a bdí nad každým polem.
Ani Ruben V., ani Duch si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.