Kronika bitvy

Souboj začíná: Ruben V. proti Duch na patře 13.

S dobrodruhovou přesností Ruben V. bere soupeřovo věž na F1.

Remíza. Dungeon uchovává jména Ruben V. a Duch.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Ruben V. bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z D2 na E3.

Po sražení střelec na F1 Duch ohrožuje krále Ruben V.

Ruben V. si nárokuje nepřátelské věž přistáním na F1.

Duch dává šach pěšec na G2.

Ruben V. bere nepřátelské pěšec: král skočí z F1 na G2.

S dungeonovou lstí Duch přivádí věž na D3. Ruben V. si nárokuje nepřátelské věž přistáním na D3.

král Duch postupuje z E8 na D7. Ruben V. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D3 na C4.

Duch staví pěšec na E4 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu Ruben V. umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Duch tlačí král na D8, a král Ruben V. obsadí F2 a nechá G2 za sebou.

Duch odpovídá posunem král z D8 na D7, zatímco ruben V. klouže s věž po šachovnici z H1 na H3. S dungeonovou lstí Duch přivádí král na C8.

Pevnou rukou Ruben V. přivádí věž na G3; pak střelec Duch postupuje z D6 na C7. Ruben V. posouvá věž z G3 na G6.

Ruben V. zahalí figuru do Plížení; Duch projde polem, aniž by ji viděl.

Duch staví král na B8 a bdí nad každým polem.

Ani Ruben V., ani Duch si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.