Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Ślimak na patře 2.
náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z C2 na D3 a sebere nepřátelské dáma.
Ani náš hrdina, ani Ślimak si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské střelec: pěšec skočí z B2 na C3.
Krutá rána: pěšec Ślimak bere pěšec náš hrdina na A2.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na A3. Na A1 Ślimak povyšuje a získá posilující dáma.
náš hrdina posouvá střelec z A3 na C1; pak ślimak staví dáma na A6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F1.
Z temnoty Ślimak tlačí jezdec na H5, a pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F2 za sebou. Krutá rána: pěšec Ślimak bere pěšec náš hrdina na F3.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F3.
pěšec Ślimak padá na F3 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z E2 na F3.
Ślimak dává šach jezdec na G3.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na G3.
pěšec Ślimak dosáhne B4 a ohrožuje krále náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2. Z temnoty Ślimak tlačí dáma na D3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské dáma přistáním na D3.
Ślimak odpovídá posunem král z E8 na E7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z C3 na B4.
Krutá rána: pěšec Ślimak bere pěšec náš hrdina na B4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4, a hned poté pěšec Ślimak postupuje z B4 na B3. náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5; pak ślimak staví král na E6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6. Z temnoty Ślimak tlačí král na F6, a pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z B6 na B5. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na C8; pak král Ślimak postupuje z F6 na G7.
náš hrdina dává šach dáma na G4.
Ślimak staví král na H8 a bdí nad každým polem. Z H4 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
Z temnoty Ślimak tlačí král na G7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G4.
Ślimak odpovídá posunem král z G7 na H8. náš hrdina dává šach dáma na H4.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G8. Z G4 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
král Ślimak postupuje z G8 na H8.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Ślimak se stahují.