Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Wilk na patře 21.
střelec náš hrdina přistane na C1 a porazí věž Wilk!
náš hrdina padne matu Wilk. Dungeon neodpouští.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G3. Z temnoty Wilk tlačí věž na E5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na F4.
Wilk odpovídá posunem věž z E5 na D5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C1 na E3.
Wilk dává šach dáma na B1.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2. dáma Wilk dosáhne A2 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z F2 na G3. V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Wilk zmizí beze stopy.
Wilk staví pěšec na C2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4, a z temnoty Wilk tlačí král na E7.
král náš hrdina obsadí G4 a nechá G3 za sebou. Na C1 Wilk povyšuje a získá posilující věž.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na C1.
Mat. Wilk stáhne síť a náš hrdina padá na G2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 30 s
- Moves
- 16
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 21 statistics
Against Wilk, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.
This game (16 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.