Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
Szczur posune svého pěšec z A3 na B2 a srazí náš hrdinaovo pěšec!
Mat. Szczur poráží náš hrdina na tomto patře.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G3, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H3, a jezdec Szczur postupuje z D7 na F8.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G4.
Szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4; pak pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G3 za sebou.
Szczur postupuje na B2 a nárokuje si naše pěšec.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D1. Mat. Szczur stáhne síť a náš hrdina padá na B1.