Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

Szczur posune svého pěšec z A3 na B2 a srazí náš hrdinaovo pěšec!

Mat. Szczur poráží náš hrdina na tomto patře.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G3, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H3, a jezdec Szczur postupuje z D7 na F8.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G4.

Szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4; pak pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G3 za sebou.

Szczur postupuje na B2 a nárokuje si naše pěšec.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D1. Mat. Szczur stáhne síť a náš hrdina padá na B1.