Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Stonožka na patře 6.

náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z F3 na G4 a sebere nepřátelské věž.

Nakonec náš hrdina dá mat a Stonožka prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

pěšec náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou. Stonožka odpovídá posunem král z E8 na F8. náš hrdina bere nepřátelské věž: pěšec skočí z F3 na G4.

S dungeonovou lstí Stonožka přivádí střelec na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E3, a hned poté jezdec Stonožka postupuje z E7 na D5.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z E3 na D4.

Stonožka staví jezdec na B4 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D1. Z temnoty Stonožka tlačí střelec na E4, a pěšec náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou.

Stonožka odpovídá posunem král z F8 na G8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na E4.

S dungeonovou lstí Stonožka přivádí pěšec na G6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D4 na E5.

jezdec Stonožka postupuje z B4 na D3. náš hrdina posouvá jezdec z G1 na F3. Šach od Stonožka: jezdec se zaryje na F2.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E1. Z temnoty Stonožka tlačí král na G7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G5.

Stonožka odpovídá posunem jezdec z F2 na D1. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z E1 na D1.

S dungeonovou lstí Stonožka přivádí pěšec na D6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E6, a hned poté král Stonožka postupuje z G7 na G8.

náš hrdina posouvá jezdec z G5 na F7; pak stonožka staví král na F8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2.

Z temnoty Stonožka tlačí pěšec na G5, a král náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou. Stonožka dává šach pěšec na C4.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.

S dungeonovou lstí Stonožka přivádí král na E8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C1 na G5.

pěšec Stonožka postupuje z A6 na A5. náš hrdina posouvá věž z A1 na F1. Stonožka dává šach pěšec na D5.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z C4 na D5.

Z temnoty Stonožka tlačí pěšec na A6, zatímco pěšec náš hrdina obsadí E7 a nechá E6 za sebou. Stonožka odpovídá posunem pěšec z A5 na A4.

Z D6 jezdec náš hrdina nutí Stonožka bránit se.

S dungeonovou lstí Stonožka přivádí král na D7. Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.

král Stonožka postupuje z D7 na C7. náš hrdina posouvá jezdec z D6 na C4; pak stonožka staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na F6. Z temnoty Stonožka tlačí král na B7, a pěšec náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou.

Krutá rána: pěšec Stonožka bere pěšec náš hrdina na B2.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B2.

S dungeonovou lstí Stonožka přivádí pěšec na A5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E6; pak král Stonožka postupuje z B7 na A7.

náš hrdina posouvá pěšec z E6 na E7, a hned poté stonožka staví král na B7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na F8.

Z temnoty Stonožka tlačí král na C7. Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.

Stonožka odpovídá posunem pěšec z A5 na A4. náš hrdina doručí konečný mat z F7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 52 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 1
First capture
move 1

Floor 6 statistics

Against Stonožka, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 6