Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Krysí král. Dungeon mlčky bdí.

náš hrdina odpoví zuřivostí: jezdec skočí z C3 na B5 a sebere nepřátelské jezdec.

Nakonec náš hrdina dá mat a Krysí král prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí střelec na C3.

Krysí král staví pěšec na G6 a bdí nad každým polem. Z C3 na B5 jezdec náš hrdina pohltí jezdec Krysí král.

Z temnoty Krysí král tlačí věž na F2. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí jezdec na A4.

Krysí král odpovídá posunem střelec z D6 na E5. Z A8 dáma náš hrdina nutí Krysí král bránit se.

S dungeonovou lstí Krysí král přivádí střelec na B8. náš hrdina doručí konečný mat z B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
26 s
Moves
9
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0

Floor 10 statistics

Against Krysí král, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (9 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.

More from floor 10