Kronika bitvy
V hlubinách Krypta čelí náš hrdina nepříteli Zombie.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na D6.
Zombie padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z F2 na G3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Zombie.
Zombie staví pěšec na H4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E3. Díky Plížení náš hrdina oklamal Zombie na šachovnici.
Zombie bere střelec na F1 a dává náš hrdina šach.
Z E1 na F1 král náš hrdina pohltí věž Zombie.
Zombie odpovídá posunem pěšec z H4 na H3. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na H3.
S dungeonovou lstí Zombie přivádí střelec na E6, a pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4. střelec Zombie postupuje z E6 na G8, zatímco náš hrdina posouvá pěšec z H3 na H4.
Zombie staví věž na B6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5.
V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Zombie zmizí beze stopy.
Z temnoty Zombie tlačí střelec na H7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou. Zombie odpovídá posunem věž z B6 na D6.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6, zatímco s dungeonovou lstí Zombie přivádí pěšec na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D4, a střelec Zombie postupuje z D7 na G4.
Z D1 na G4 dáma náš hrdina pohltí střelec Zombie.
Zombie posouvá střelec z H7 na C2 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E5.
Z temnoty Zombie tlačí pěšec na D4. Z E5 na D6 pěšec náš hrdina pohltí věž Zombie.
Zombie odpovídá posunem jezdec z A7 na C6.
Nakonec náš hrdina dá mat a Zombie prchá ze šachovnice.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 18 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 4
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 12 statistics
Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.