Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Ślimak na patře 2.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo střelec na C3.
Ślimak padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské střelec: pěšec skočí z D2 na C3.
Z temnoty Ślimak tlačí král na D8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z D6 na D5, a náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C1 na G5.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na F6.
pěšec Ślimak postupuje z B5 na B4. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z C2 na B3.
Ślimak staví král na C7 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B4.
Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na G3. náš hrdina dává šach střelec na E5.
Ślimak odpovídá posunem král z C7 na D8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G3.
pěšec Ślimak padá na B4 a trhá pěšec náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na F2; pak pěšec Ślimak postupuje z B6 na B5. náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G4, a hned poté ślimak staví pěšec na F6 a bdí nad každým polem.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F3 na E4.
Z temnoty Ślimak tlačí král na E7, zatímco střelec náš hrdina obsadí H4 a nechá F2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z E7 na F8.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z H4 na F6.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5, a hned poté král Ślimak postupuje z E8 na F7.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z E4 na D5.
Ślimak staví král na F8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D6. Z temnoty Ślimak tlačí král na E8, a pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z E8 na D7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na H4; pak král Ślimak postupuje z E6 na F5. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
Ślimak staví král na E4 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D7. Z temnoty Ślimak tlačí král na F3.
Pěšák náš hrdina korunuje na D8 a stává se dáma.
Ślimak odpovídá posunem král z F3 na E4. Z E8 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F6.
král Ślimak postupuje z F4 na G4. náš hrdina posouvá střelec z H4 na F2; pak ślimak staví král na H3 a bdí nad každým polem.
Z H8 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
Z temnoty Ślimak tlačí král na G4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G8.
Ślimak odpovídá posunem král z G4 na H5. A je mat: náš hrdina končí hru na H8.