Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Pająk na patře 3.
Pająk posune svého král z C7 na B6 a srazí náš hrdinaovo věž!
Nakonec náš hrdina dá mat a Pająk prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D3; pak s dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E3.
jezdec Pająk postupuje z E4 na D6. náš hrdina posouvá pěšec z A2 na A3; pak pająk staví jezdec na C4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na C5. Z temnoty Pająk tlačí jezdec na E3. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z F2 na E3.
Krutá rána: pěšec Pająk bere pěšec náš hrdina na B2.
náš hrdina klouže s věž po šachovnici z A1 na B1, a hned poté s dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na E6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z B1 na B2.
pěšec Pająk postupuje z F6 na F5. náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C4, a hned poté pająk staví král na G6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Pająk tlačí král na H6, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G3 a nechá G2 za sebou.
Pająk odpovídá posunem král z H6 na H5, a náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na F3. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na H6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4. pěšec Pająk padá na E4 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D3 na E4.
Pająk staví král na H7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4. Z temnoty Pająk tlačí král na H6.
náš hrdina dává šach pěšec na G5.
Pająk odpovídá posunem král z H6 na G7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5. S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na A5.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na H6.
král Pająk postupuje z G7 na H7. náš hrdina posouvá jezdec z F3 na H4, a hned poté pająk staví král na G8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na C6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na H7.
Pająk odpovídá posunem král z G8 na G7. náš hrdina dává šach střelec na F8.
Krutá rána: král Pająk bere střelec náš hrdina na F8.
Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.
král Pająk postupuje z F8 na E7. náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7; pak pająk staví král na D7 a bdí nad každým polem.
Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
Z temnoty Pająk tlačí pěšec na C5, a věž náš hrdina obsadí B6 a nechá B2 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z D7 na C7.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G7.
král Pająk padá na B6 a trhá věž náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z G7 na E5.
král Pająk postupuje z B6 na A7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E6.
Pająk staví král na B7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D5.
Z temnoty Pająk tlačí král na A6, zatímco pěšec náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z A6 na A7, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E5 na E6.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na A6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E7, a hned poté král Pająk postupuje z A6 na A7.
Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.
Pająk staví král na A6 a bdí nad každým polem. Z F6 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
Z temnoty Pająk tlačí král na A7. náš hrdina doručí konečný mat z D7.