Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Krysí král na patře 10.

král náš hrdina přistane na D2 a porazí střelec Krysí král!

náš hrdina padne matu Krysí král. Dungeon neodpouští.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F2 na G3.

pěšec Krysí král dosáhne C2 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí E2 a nechá E1 za sebou. Krysí král odpovídá posunem střelec z B4 na D2. náš hrdina bere nepřátelské střelec: král skočí z E2 na D2.

S dungeonovou lstí Krysí král přivádí jezdec na C3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C2.

střelec Krysí král postupuje z E7 na D8. náš hrdina posouvá pěšec z G3 na G4.

Šach od Krysí král: jezdec se zaryje na D4.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na C3.

Krysí král dává šach věž na C7.

náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z C3 na D4.

Krutá rána: pěšec Krysí král bere pěšec náš hrdina na G4.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D4 na D5. Šach od Krysí král: věž se zaryje na C5.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D5 na D6.

Mat: Krysí král dokončí náš hrdina na C7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
25 s
Moves
18
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 0

Floor 10 statistics

Against Krysí král, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (18 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

More from floor 10