Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Obří krysa. Dungeon mlčky bdí.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo dáma na D4.

Obří krysa padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

věž náš hrdina obsadí D1 a nechá A1 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem střelec z G4 na E6. Z D1 na D6 věž náš hrdina pohltí střelec Obří krysa.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí střelec na D5. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí střelec na D5.

pěšec Obří krysa postupuje z A5 na A4. Sebráním pěšec na E5 náš hrdina zatlačí Obří krysa do šachu.

Obří krysa staví král na D7 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na E4.

Z temnoty Obří krysa tlačí pěšec na A2. Z E4 na E3 věž náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.

Pěšák Obří krysa korunuje na A1 a rodí se nepřátelská dáma.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D2, zatímco s dungeonovou lstí Obří krysa přivádí dáma na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na E4.

Obří krysa dává šach dáma na H6.

náš hrdina posouvá král z D2 na C3. dáma Obří krysa dosáhne H8 a ohrožuje krále náš hrdina.

Z C3 na C4 král náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.

Z temnoty Obří krysa tlačí dáma na B2; pak věž náš hrdina obsadí E2 a nechá E4 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem pěšec z A6 na A5.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na D2.

dáma Obří krysa dosáhne D4 a ohrožuje krále náš hrdina.

Sebráním dáma na D4 náš hrdina zatlačí Obří krysa do šachu.

král Obří krysa postupuje z D7 na E7. náš hrdina posouvá král z C4 na C5, a obří krysa staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na A4. Z temnoty Obří krysa tlačí král na E6. Z A4 na A3 věž náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.

Obří krysa odpovídá posunem pěšec z A5 na A4. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na A4.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na F5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na A6, a král Obří krysa postupuje z F5 na G4.

Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na C6.

Obří krysa staví král na G5 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na E6. Z temnoty Obří krysa tlačí král na F4; pak král náš hrdina obsadí D4 a nechá C5 za sebou.

Obří krysa odpovídá posunem král z F4 na G5, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C4. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na F5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C5, zatímco král Obří krysa postupuje z F5 na G4. náš hrdina posouvá pěšec z C5 na C6, a obří krysa staví král na G3 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na E4. Obří krysa postupuje na G2 a nárokuje si naše pěšec.

pěšec náš hrdina obsadí C7 a nechá C6 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem král z G2 na F2; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D4 na D3.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na G2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na E3, a král Obří krysa postupuje z G2 na F1.

Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Obří krysa staví král na F2 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F8.

Z temnoty Obří krysa tlačí král na G2; pak věž náš hrdina obsadí F3 a nechá E3 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem král z G2 na H1, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z F8 na G8.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na H2. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G3.

král Obří krysa postupuje z H2 na H1. A je mat: náš hrdina končí hru na F1.