Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Harpia. Dungeon mlčky bdí.

Střet 10 tahů pod pohledem dungeonu.

náš hrdina padne matu Harpia. Dungeon neodpouští.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

král náš hrdina obsadí D2 a nechá E1 za sebou. Harpia odpovídá posunem pěšec z F5 na F4, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na C1.

S dungeonovou lstí Harpia přivádí pěšec na E3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na E1, zatímco pěšec Harpia postupuje z B7 na B5.

náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4. střelec Harpia dosáhne E4 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B2. Mat. Harpia stáhne síť a náš hrdina padá na C3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
20 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 0
Material captured (hero / opponent)
0 / 0

Floor 75 statistics

Against Harpia, heroes have won 11% of 27 finished games (3 wins, 23 losses, 1 draws). Average length: 17 moves. Average game time: 59 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

More from floor 75