Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

Szczur posune svého pěšec z D6 na E5 a srazí náš hrdinaovo dáma!

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, zatímco pěšec Szczur postupuje z A5 na A4. náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5, a szczur staví pěšec na D6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H6. Z temnoty Szczur tlačí král na F7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H7 a nechá H6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E6. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na E5. Szczur posouvá pěšec z D6 na E5 a srazí dáma náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z E1 na F2, zatímco szczur staví král na F6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A2; pak král náš hrdina obsadí F3 a nechá E3 za sebou. Pěšák Szczur korunuje na A1 a rodí se nepřátelská jezdec.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F3 na E3, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4, zatímco pěšec Szczur postupuje z G5 na G4.

Z E4 na E5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví jezdec na B3 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F4. Z temnoty Szczur tlačí král na F8.

Z F4 na G4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z F8 na G8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z G4 na F4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G3, a pěšec Szczur postupuje z E6 na E5. náš hrdina posouvá král z G3 na H4, zatímco szczur staví jezdec na E2 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G5. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na G1; pak král náš hrdina obsadí H6 a nechá G5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z G1 na E2, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z H6 na G6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na G3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G5, zatímco pěšec Szczur postupuje z E5 na E4. náš hrdina posouvá král z G5 na F4, a szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E5. Z temnoty Szczur tlačí král na H8, a hned poté král náš hrdina obsadí E6 a nechá E5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z E4 na E3; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E6 na E7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na H5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D7, a pěšec Szczur postupuje z E3 na E2. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C7.

Szczur staví jezdec na F6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B8. Szczur dává šach jezdec na D7.

král náš hrdina obsadí A7 a nechá B8 za sebou. Pěšák Szczur korunuje na E1 a rodí se nepřátelská střelec.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z A7 na A6, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A7, zatímco král Szczur postupuje z H7 na H8.

náš hrdina posouvá král z A7 na A6. jezdec Szczur dosáhne B8 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B6. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A3. Z B6 na C5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur dává šach střelec na F2.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z C5 na B4. jezdec Szczur dosáhne A6 a ohrožuje krále náš hrdina.

Z B4 na A3 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

jezdec Szczur postupuje z A6 na C5. náš hrdina posouvá král z A3 na B4. Szczur dává šach jezdec na D3.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A5. Z temnoty Szczur tlačí král na G8; pak král náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem střelec z F2 na C5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z A6 na B7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C7. střelec Szczur dosáhne B6 a ohrožuje krále náš hrdina.

Z C7 na B6 král náš hrdina pohltí střelec Szczur.

Szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C5. Z temnoty Szczur tlačí král na E8.

Z C5 na B4 král náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na D7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z B4 na C4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C5, a král Szczur postupuje z E8 na F8. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C6.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.