Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Pająk. Dungeon mlčky bdí.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na F3.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Pająk.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E3.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na D6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, a pěšec Pająk postupuje z C7 na C6.

náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5, zatímco pająk staví pěšec na C2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2.

Šach od Pająk: jezdec se zaryje na C4.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C2.

Pająk odpovídá posunem jezdec z C4 na D6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6. S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na A3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B1, zatímco jezdec Pająk postupuje z D6 na F7. náš hrdina posouvá pěšec z H6 na H7, a pająk staví jezdec na G5 a bdí nad každým polem.

Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Pająk tlačí král na D7, a hned poté dáma náš hrdina obsadí A8 a nechá H8 za sebou. Pająk odpovídá posunem jezdec z G5 na E4.

Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na A6.

Pająk dává šach jezdec na D2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A1, a král Pająk postupuje z D7 na E8. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na A3.

Pająk staví jezdec na F3 a bdí nad každým polem. Z G1 na F3 jezdec náš hrdina pohltí jezdec Pająk.

Z temnoty Pająk tlačí pěšec na F5. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na E5.

Pająk odpovídá posunem král z E8 na D8. Sebráním pěšec na C6 náš hrdina zatlačí Pająk do šachu.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na C7. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na E7.

král Pająk postupuje z C7 na B6. Z E7 na F5 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

Pająk staví král na C6 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na C3.

Z temnoty Pająk tlačí král na D5. Z D3 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.

Pająk odpovídá posunem král z D5 na E5; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z F5 na G3. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E6.

náš hrdina dává šach dáma na E4.

král Pająk postupuje z E6 na F6. Z F5 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.

Pająk staví král na E7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Pająk tlačí král na D8; pak jezdec náš hrdina obsadí H5 a nechá G3 za sebou.

Pająk odpovídá posunem král z D8 na E7. Z F6 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E5, zatímco král Pająk postupuje z E8 na D7.

náš hrdina dává šach pěšec na E6.

Pająk staví král na C7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E7. Z temnoty Pająk tlačí král na D7, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí G7 a nechá H5 za sebou.

Pająk odpovídá posunem král z D7 na C7. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na B7. Z C6 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.

král Pająk postupuje z B7 na B8. náš hrdina posouvá dáma z F6 na E7.

Ani náš hrdina, ani Pająk si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.