Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Krysí král na patře 10.

náš hrdina odpoví zuřivostí: dáma skočí z C6 na D7 a sebere nepřátelské věž.

Nakonec náš hrdina dá mat a Krysí král prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na A4. Krysí král dává šach střelec na H4.

náš hrdina posouvá král z E1 na D2, a hned poté krysí král staví král na F8 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z A4 na A5.

Z temnoty Krysí král tlačí král na F7. náš hrdina bere střelec na H5 a dává Krysí král šach.

Krysí král odpovídá posunem pěšec z G7 na G6. náš hrdina bere nepřátelské střelec: dáma skočí z H5 na H4.

Ze stínů, Zásah do zad. Krysí král ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.

S dungeonovou lstí Krysí král přivádí jezdec na A6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E4.

jezdec Krysí král postupuje z A6 na C7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z E4 na C6.

Krysí král staví král na F8 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na D7.

Z temnoty Krysí král tlačí jezdec na E6. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: dáma skočí z D7 na E6.

Krysí král odpovídá posunem král z F8 na G7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D3.

S dungeonovou lstí Krysí král přivádí král na F8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z E6 na G6.

král Krysí král postupuje z F8 na E7, a hned poté náš hrdina posouvá věž z H1 na F1. Krysí král staví král na F8 a bdí nad každým polem.

náš hrdina bere pěšec na F3 a dává Krysí král šach.

Z temnoty Krysí král tlačí král na E7. věž náš hrdina obsadí F6 a nechá F3 za sebou, a krysí král odpovídá posunem král z E7 na D8.

náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z G6 na G7. S dungeonovou lstí Krysí král přivádí král na C8. Mat. věž náš hrdina na F8 nechává Krysí král bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 13 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
20 / 0
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 10 statistics

Against Krysí král, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.

More from floor 10