Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.

náš hrdina odpoví zuřivostí: jezdec skočí z G6 na E7 a sebere nepřátelské pěšec.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na F3, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F1; pak král Szczur postupuje z E8 na F7.

náš hrdina posouvá král z F1 na G1, a hned poté szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem. Z E5 jezdec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na G8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D7.

Szczur odpovídá posunem král z G8 na H7. náš hrdina dává šach jezdec na F8.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G6.

pěšec Szczur postupuje z C7 na C6. náš hrdina bere pěšec na E7 a dává Szczur šach.

Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C6.

Z temnoty Szczur tlačí král na H6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z C6 na A5.

Szczur odpovídá posunem král z H6 na G5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z C4 na A3.

král Szczur postupuje z H6 na H5. náš hrdina posouvá jezdec z A3 na B5, a hned poté szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na D6. Z temnoty Szczur tlačí král na F6, zatímco jezdec náš hrdina obsadí B7 a nechá D6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z F6 na E5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z B7 na C5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E6, a hned poté král Szczur postupuje z F5 na F6.

náš hrdina posouvá jezdec z E6 na F8; pak szczur staví král na E5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C4.

Z temnoty Szczur tlačí král na F6, a pěšec náš hrdina obsadí C5 a nechá C4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F6 na G5, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C5 na C6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C7; pak král Szczur postupuje z H4 na H5.

Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.

Szczur staví král na H6 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na E6.

Z temnoty Szczur tlačí král na G7. Z E7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z G7 na H8, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z E7 na E8. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7.

náš hrdina dává šach dáma na F7.

král Szczur postupuje z G7 na H6. Z E6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na H5 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E5.

Z temnoty Szczur tlačí král na H6. náš hrdina dává šach dáma na E6.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.