Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Zombie na patře 12.

náš hrdina odpoví zuřivostí: střelec skočí z E3 na B6 a sebere nepřátelské věž.

Nakonec náš hrdina dá mat a Zombie prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na D4. Z temnoty Zombie tlačí věž na G6. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: dáma skočí z D4 na A7.

Krutá rána: věž Zombie bere jezdec náš hrdina na B1.

náš hrdina dává šach dáma na B8.

S dungeonovou lstí Zombie přivádí král na F7. Z F4 dáma náš hrdina nutí Zombie bránit se.

král Zombie postupuje z F7 na E8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B8.

Zombie staví král na F7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na C7. V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Zombie zmizí beze stopy.

Z temnoty Zombie tlačí pěšec na D4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na D7.

Zombie odpovídá posunem pěšec z A5 na A4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D5.

S dungeonovou lstí Zombie přivádí král na F6. náš hrdina bere pěšec na D4 a dává Zombie šach.

král Zombie postupuje z F6 na F7. Z C4 dáma náš hrdina nutí Zombie bránit se.

Zombie dává šach věž na E6.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2, a z temnoty Zombie tlačí pěšec na G2. věž náš hrdina obsadí H2 a nechá H1 za sebou, zatímco zombie odpovídá posunem král z F7 na F8.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na C2. S dungeonovou lstí Zombie přivádí věž na B6.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F4.

král Zombie postupuje z F8 na G7. náš hrdina dává šach dáma na D4.

Zombie staví král na F8 a bdí nad každým polem. Z F2 dáma náš hrdina nutí Zombie bránit se.

Z temnoty Zombie tlačí král na E8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G2.

Zombie odpovídá posunem věž z B1 na B3; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C1 na E3. Šach od Zombie: věž se zaryje na B2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C1. král Zombie postupuje z E8 na D8.

náš hrdina bere věž na B6 a dává Zombie šach.

Krutá rána: věž Zombie bere střelec náš hrdina na B6.

náš hrdina bere věž na B6 a dává Zombie šach.

Z temnoty Zombie tlačí král na D7. Z D2 věž náš hrdina nutí Zombie bránit se.

Zombie odpovídá posunem král z D7 na E8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B8.

S dungeonovou lstí Zombie přivádí král na F7. náš hrdina dává šach věž na F2.

král Zombie postupuje z F7 na E6. Z C8 dáma náš hrdina nutí Zombie bránit se.

Zombie staví král na E5 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H8.

Z temnoty Zombie tlačí král na E6. náš hrdina bere pěšec na H6 a dává Zombie šach.

Zombie odpovídá posunem král z E6 na D7. Z D2 dáma náš hrdina nutí Zombie bránit se.

S dungeonovou lstí Zombie přivádí král na E8, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na A5. střelec Zombie postupuje z G4 na F5.

náš hrdina bere pěšec na A4 a dává Zombie šach.

Zombie staví král na D8 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A6.

Z temnoty Zombie tlačí pěšec na E6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D6.

Zombie odpovídá posunem král z D8 na E8, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z D6 na E5. V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Zombie zmizí beze stopy.

S dungeonovou lstí Zombie přivádí král na D8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z E5 na E6.

král Zombie postupuje z D8 na C7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E5.

Zombie staví král na B6 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z E5 na H5.

Z temnoty Zombie tlačí král na C7. Z F7 věž náš hrdina nutí Zombie bránit se.

Zombie odpovídá posunem král z C7 na B6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G6.

S dungeonovou lstí Zombie přivádí král na A5. náš hrdina dává šach věž na F5.

král Zombie postupuje z A5 na A4. Z G4 dáma náš hrdina nutí Zombie bránit se.

Zombie staví král na B3 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na F3.

Z temnoty Zombie tlačí král na A2, zatímco král náš hrdina obsadí C2 a nechá C1 za sebou. Zombie odpovídá posunem král z A2 na A1.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z C2 na C3; pak s dungeonovou lstí Zombie přivádí král na A2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C4, a hned poté král Zombie postupuje z A2 na A1.

náš hrdina posouvá král z C4 na C5. Zombie staví král na A2 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na E4.

Z temnoty Zombie tlačí král na A1, a dáma náš hrdina obsadí E2 a nechá E4 za sebou. Zombie odpovídá posunem král z A1 na B1.

A je mat: náš hrdina končí hru na F1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 24 s
Moves
95
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
23 / 6
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 12 statistics

Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 12