Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
dáma náš hrdina přistane na B5 a porazí jezdec Szczur!
Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.
pěšec Szczur postupuje z C5 na C4. náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D3. Szczur posouvá pěšec z C4 na D3 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D3.
Z temnoty Szczur tlačí král na F8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C6 na C5.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4, a pěšec Szczur postupuje z C5 na C4.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C4.
Szczur staví jezdec na E5 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Szczur posouvá pěšec z G5 na H4 a srazí pěšec náš hrdina.
pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C7 na C5, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A3 na A4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A3. Szczur postupuje na C4 a nárokuje si naše pěšec.
náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6, a szczur staví jezdec na D6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E5.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na C4, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E6 a nechá E5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G7 na F6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7.
Szczur postupuje na A3 a nárokuje si naše pěšec.
Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
jezdec Szczur postupuje z A3 na B1. náš hrdina posouvá dáma z G8 na B8, zatímco szczur staví jezdec na C3 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na B3. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B5.
Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí jezdec na B5.
Szczur odpovídá posunem král z F6 na G6. Z B5 na C5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na H3. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na H3.
král Szczur postupuje z G6 na G7. Z C5 na A5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Szczur tlačí král na F6, a hned poté dáma náš hrdina obsadí B6 a nechá A5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F6 na G7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H6, a král Szczur postupuje z H8 na H7. náš hrdina posouvá dáma z B6 na C7.
Szczur postupuje na H6 a nárokuje si naše pěšec.
Z C7 na E7 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí král na G6. náš hrdina dává šach dáma na F7.
Szczur odpovídá posunem král z G6 na H6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E6 na E7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G5.
Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
král Szczur postupuje z G5 na H6. náš hrdina posouvá pěšec z A4 na A5, a szczur staví král na G5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A6. Z temnoty Szczur tlačí král na H4, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A7 a nechá A6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z H4 na H3. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G4. Z E4 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
král Szczur postupuje z G4 na H3. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F3.
Szczur staví král na H2 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na A2.
Z temnoty Szczur tlačí král na G1. Mat. dáma náš hrdina na F1 nechává Szczur bez úniku.