Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo pěšec na G5.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.

pěšec Szczur postupuje z D7 na D6. náš hrdina posouvá pěšec z A3 na A4, a hned poté szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na B2. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E5, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G3 a nechá G2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, a hned poté pěšec Szczur postupuje z E5 na E4. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z H4 na G5.

Szczur staví pěšec na E3 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E3.

Z temnoty Szczur tlačí král na C8, a pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C8 na D7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

pěšec Szczur postupuje z D6 na D5. náš hrdina posouvá pěšec z G3 na G4, a hned poté szczur staví pěšec na C3 a bdí nad každým polem.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D2 na C3.

Z temnoty Szczur tlačí král na D7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z D5 na D4.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z E3 na D4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6, a hned poté král Szczur postupuje z E7 na D6.

náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7; pak szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na H8.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4, zatímco náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z B2 na A3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C6.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G7.

král Szczur postupuje z D7 na E6. náš hrdina dává šach dáma na G6.

Szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem. Z H7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na C8, zatímco dáma náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C8 na B8, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z G7 na F7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A8. Mat. dáma náš hrdina na H8 nechává Szczur bez úniku.