Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Wilk. Dungeon mlčky bdí.

náš hrdina odpoví zuřivostí: dáma skočí z D6 na A6 a sebere nepřátelské střelec.

Mat. Wilk poráží náš hrdina na tomto patře.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí jezdec na D6.

Wilk staví pěšec na C2 a bdí nad každým polem. Z D6 na A6 dáma náš hrdina pohltí střelec Wilk.

Plížení. Past náš hrdina nechá Wilk zmateného.

jezdec Wilk dosáhne D3 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina padne matu Wilk. Dungeon neodpouští.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 26 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 21 statistics

Against Wilk, heroes have won 33% of 270 finished games (89 wins, 174 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 33 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 21