Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Krysí král. Dungeon mlčky bdí.

věž náš hrdina přistane na A4 a porazí jezdec Krysí král!

Mat! náš hrdina srazí Krysí král a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: věž náš hrdina srazí jezdec na A4.

pěšec Krysí král dosáhne C2 a ohrožuje krále náš hrdina.

Z A4 na B4 věž náš hrdina pohltí střelec Krysí král.

Z temnoty Krysí král tlačí pěšec na G6. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí jezdec na B5.

Krysí král odpovídá posunem věž z D7 na C7. Z B5 na B6 věž náš hrdina pohltí pěšec Krysí král.

S dungeonovou lstí Krysí král přivádí pěšec na F4. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na F4.

věž Krysí král postupuje z C7 na C8. náš hrdina posouvá jezdec z G1 na E2, a krysí král staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na E3. Plížení. Past náš hrdina nechá Krysí král zmateného.

Pěšák Krysí král korunuje na C1 a rodí se nepřátelská věž.

Krysí král padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 8 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 10 statistics

Against Krysí král, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

More from floor 10