Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Krysí král na patře 10.

Krysí král posune střelec na G1 a zabere naše jezdec.

Krysí král padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na A4.

Z temnoty Krysí král tlačí střelec na C5, a král náš hrdina obsadí D1 a nechá E1 za sebou. Krutá rána: střelec Krysí král bere jezdec náš hrdina na G1.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G3.

S dungeonovou lstí Krysí král přivádí pěšec na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na B4; pak střelec Krysí král postupuje z G1 na D4.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na B5.

Krysí král staví střelec na D8 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na B4. Z temnoty Krysí král tlačí střelec na G1, zatímco věž náš hrdina obsadí B3 a nechá B4 za sebou.

Krysí král odpovídá posunem král z E8 na E7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z B3 na C3.

Díky Plížení náš hrdina oklamal Krysí král na šachovnici.

S dungeonovou lstí Krysí král přivádí věž na B7.

Nakonec náš hrdina dá mat a Krysí král prchá ze šachovnice.