Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Kostra. Dungeon mlčky bdí.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na G6.
Kostra padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na H6.
S dungeonovou lstí Kostra přivádí král na F8. Z H6 na H7 věž náš hrdina pohltí pěšec Kostra.
král Kostra postupuje z F8 na G8. náš hrdina posouvá věž z H7 na H2, zatímco kostra staví pěšec na F3 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na H6. Z temnoty Kostra tlačí král na F8.
Sebráním pěšec na F6 náš hrdina zatlačí Kostra do šachu.
Kostra odpovídá posunem král z F8 na G8. Z F6 na F3 věž náš hrdina pohltí pěšec Kostra.
věž Kostra dosáhne E5 a ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na E2, zatímco pěšec Kostra postupuje z B7 na B5. náš hrdina posouvá dáma z D1 na D2.
Kostra bere střelec na E2 a dává náš hrdina šach.
Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí věž na E2.
střelec Kostra dosáhne B4 a ohrožuje krále náš hrdina.
král náš hrdina obsadí F1 a nechá E1 za sebou. Kostra odpovídá posunem střelec z B4 na F8; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z E2 na E5.
S dungeonovou lstí Kostra přivádí střelec na C5. Sebráním pěšec na G5 náš hrdina zatlačí Kostra do šachu.
věž Kostra postupuje z C6 na G6. Sebráním věž na G6 náš hrdina zatlačí Kostra do šachu.
Kostra staví král na H8 a bdí nad každým polem. Mat. věž náš hrdina na H3 nechává Kostra bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 15 s
- Moves
- 27
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 3
- First capture
- move 0
Floor 11 statistics
Against Kostra, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (27 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.