Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.

král náš hrdina přistane na A2 a porazí střelec Szczur!

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E3. pěšec Szczur padá na B2 a trhá pěšec náš hrdina.

král náš hrdina obsadí D1 a nechá E1 za sebou. Na B1 Szczur povyšuje a získá posilující střelec.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D1 na C1. střelec Szczur padá na A2 a trhá pěšec náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B2; pak pěšec Szczur postupuje z G6 na G5. náš hrdina posouvá pěšec z E3 na E4, a hned poté szczur staví jezdec na D8 a bdí nad každým polem.

náš hrdina bere nepřátelské střelec: král skočí z B2 na A2.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E6, zatímco pěšec náš hrdina obsadí C3 a nechá C2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z E6 na D4.

náš hrdina bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z C3 na D4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3. pěšec Szczur padá na D4 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D3; pak szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B1.

pěšec Szczur padá na E4 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F3 na E4.

Szczur odpovídá posunem král z F8 na G7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G4.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z H3 na G4.

král Szczur postupuje z G7 na F7. náš hrdina posouvá král z B1 na B2, a hned poté szczur staví král na F6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G3. Z temnoty Szczur tlačí král na G7, zatímco král náš hrdina obsadí A3 a nechá B2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E5, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z A3 na A4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C6.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A5.

král Szczur postupuje z G7 na F6. náš hrdina posouvá král z A5 na A4; pak szczur staví král na G5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B4. král Szczur padá na G4 a trhá pěšec náš hrdina.

král náš hrdina obsadí C4 a nechá B4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G4 na F3, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z C4 na C5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F2. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z C5 na C6.

král Szczur postupuje z F2 na G2. náš hrdina posouvá král z C6 na D5, a hned poté szczur staví král na F3 a bdí nad každým polem.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D5 na E5.

Z temnoty Szczur tlačí král na G4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D4.

Szczur odpovídá posunem král z G4 na G5, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E6, a hned poté král Szczur postupuje z F5 na F6. náš hrdina posouvá pěšec z E6 na E7; pak szczur staví král na G5 a bdí nad každým polem.

Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na H6, a dáma náš hrdina obsadí A4 a nechá E8 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H6 na H7, zatímco náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z A4 na E8.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E5.

král Szczur postupuje z G7 na H7. náš hrdina posouvá dáma z E5 na E6, a hned poté szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem.

Z E5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H5.

Szczur odpovídá posunem král z F7 na G8. náš hrdina dává šach dáma na G5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Z F4 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z F7 na G7. náš hrdina posouvá dáma z F4 na D6; pak szczur staví král na H8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4. Z temnoty Szczur tlačí král na G7. Z E5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z G7 na G8, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C5; pak král Szczur postupuje z H7 na G6. Z E4 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D4. Z temnoty Szczur tlačí král na F8, zatímco král náš hrdina obsadí C6 a nechá C5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z F8 na F7. Z D5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na B5, a hned poté král Szczur postupuje z E7 na F8.

náš hrdina posouvá dáma z B5 na B6; pak szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na C5.

Z temnoty Szczur tlačí král na E6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C4.

Szczur odpovídá posunem král z E6 na E7, zatímco náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z C4 na D5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8.

Z D6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z F8 na G8. náš hrdina posouvá pěšec z D4 na D5, a hned poté szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem.

náš hrdina dává šach dáma na D7.

Z temnoty Szczur tlačí král na F8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F8 na G8.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E8.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D6, a hned poté král Szczur postupuje z G7 na F6.

Z D8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na E8. Z temnoty Szczur tlačí král na F6, a pěšec náš hrdina obsadí D7 a nechá D6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z F6 na G5. Pěšák náš hrdina korunuje na D8 a stává se dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F7.

král Szczur postupuje z F4 na E5. náš hrdina posouvá dáma z D8 na D7, a hned poté szczur staví král na E4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7. Z temnoty Szczur tlačí král na E3. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

Szczur odpovídá posunem král z E3 na E4. náš hrdina dává šach dáma na E7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na G7, a hned poté král Szczur postupuje z F4 na F3.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F7.

Szczur staví král na G2 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na D5.

Z temnoty Szczur tlačí král na G1, a dáma náš hrdina obsadí F5 a nechá F7 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G1 na H2.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na A5; pak král Szczur postupuje z G1 na G2.

náš hrdina posouvá dáma z F5 na H5, a hned poté szczur staví král na F2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C7.

Z temnoty Szczur tlačí král na G1, zatímco král náš hrdina obsadí C8 a nechá C7 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G1 na F2, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z E5 na D5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G1. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D4.

král Szczur postupuje z G1 na G2. náš hrdina dává šach dáma na G5.

Szczur staví král na F1 a bdí nad každým polem. Z B5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na E1. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A5.

Szczur odpovídá posunem král z E1 na F1. náš hrdina dává šach dáma na F5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G2. Z E4 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z G2 na H2. náš hrdina posouvá dáma z F5 na G5, a hned poté szczur staví král na H3 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na F4.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.