Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Zraněný ďábel. Dungeon mlčky bdí.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo dáma na E4.

Zraněný ďábel padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G3.

S dungeonovou lstí Zraněný ďábel přivádí jezdec na D4. Z H1 na H6 věž náš hrdina pohltí pěšec Zraněný ďábel.

Zraněný ďábel bere pěšec na C2 a dává náš hrdina šach.

Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí jezdec na C2.

Zraněný ďábel staví král na E7 a bdí nad každým polem. Z C2 na E4 dáma náš hrdina pohltí dáma Zraněný ďábel.

Zraněný ďábel bere pěšec na F2 a dává náš hrdina šach.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí střelec na F2.

Zraněný ďábel odpovídá posunem král z E7 na E8. Z H6 na H7 věž náš hrdina pohltí pěšec Zraněný ďábel.

S dungeonovou lstí Zraněný ďábel přivádí pěšec na F5. A je mat: náš hrdina končí hru na A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
50 s
Moves
13
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
18 / 2
First capture
move 0

Floor 66 statistics

Against Zraněný ďábel, heroes have won 20% of 20 finished games (4 wins, 16 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 2 min 1 s. Most common ending: checkmate.

This game (13 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 66