Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Pająk na patře 3.

Krutá rána: král Pająk sebere náš hrdinaovo dáma na G8.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Pająk se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F2 na E3.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na C2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F3, a hned poté jezdec Pająk postupuje z F6 na G4.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z F3 na E5.

Pająk staví jezdec na F6 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H3. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na A5.

náš hrdina bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z H3 na G4.

Pająk odpovídá posunem pěšec z C7 na C6, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5. S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na H5.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z E5 na C6.

pěšec Pająk postupuje z E7 na E6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A5.

Pająk staví král na F8 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6. Z temnoty Pająk tlačí král na E8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou.

Pająk odpovídá posunem král z E8 na F7. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

Krutá rána: král Pająk bere dáma náš hrdina na G8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4, a hned poté jezdec Pająk postupuje z H5 na G3. náš hrdina posouvá král z E1 na F2; pak pająk staví jezdec na H5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na C4. Z temnoty Pająk tlačí jezdec na G7, a jezdec náš hrdina obsadí E3 a nechá C4 za sebou.

Pająk odpovídá posunem pěšec z E6 na E5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C2.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na B4.

Krutá rána: pěšec Pająk bere pěšec náš hrdina na B3.

náš hrdina posouvá jezdec z C2 na A1, a hned poté pająk staví král na F8 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z A1 na B3.

Z temnoty Pająk tlačí jezdec na C7, zatímco král náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z F8 na G7, a náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C1 na D2.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na E1, a hned poté jezdec Pająk postupuje z E6 na C5.

náš hrdina posouvá střelec z E1 na G3; pak pająk staví král na G8 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na C5.

Z temnoty Pająk tlačí král na H8. náš hrdina bere pěšec na E5 a dává Pająk šach.

Pająk odpovídá posunem král z H8 na G8, zatímco náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z E5 na D6. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E5; pak král Pająk postupuje z F7 na G6. náš hrdina posouvá pěšec z E5 na E6, a hned poté pająk staví král na G7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E7. Z temnoty Pająk tlačí král na F6. Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.

Pająk odpovídá posunem král z F6 na G7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na E6.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na D4, a hned poté král Pająk postupuje z F6 na G7.

náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E4; pak pająk staví král na H6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E5.

Z temnoty Pająk tlačí král na G7, a pěšec náš hrdina obsadí E6 a nechá E5 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z G7 na H7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E6 na E7.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na H6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H8.

král Pająk postupuje z H6 na G5. Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Pająk.