Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.
pěšec náš hrdina přistane na E5 a porazí jezdec Szczur!
Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.
Z temnoty Szczur tlačí král na F7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z C6 na E5, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na E5.
pěšec Szczur postupuje z D7 na D6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z E5 na D6.
Szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C7.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E5. Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na E7. náš hrdina bere pěšec na C5 a dává Szczur šach.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z C5 na A5.
král Szczur postupuje z E6 na D7. náš hrdina posouvá pěšec z C4 na C5, a hned poté szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C6. Z temnoty Szczur tlačí král na F7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí C7 a nechá C6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z E5 na E4. Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5. náš hrdina dává šach dáma na D5.
král Szczur postupuje z F7 na G6. náš hrdina bere pěšec na E4 a dává Szczur šach.
Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na E6. Z temnoty Szczur tlačí král na F8, a dáma náš hrdina obsadí B7 a nechá E4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z G5 na G4. Mat. dáma náš hrdina na C8 nechává Szczur bez úniku.