Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na F3.
Převaha Szczur uzavírá hru: mat proti náš hrdina.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina posouvá král z E1 na E2; pak szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D3.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E5, a střelec náš hrdina obsadí H6 a nechá C1 za sebou. Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na B2.
náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z H6 na D2. Na B1 Szczur povyšuje a získá posilující dáma.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z D2 na A5.
Po sražení pěšec na D3 Szczur ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z E2 na D2. dáma Szczur dosáhne A2 a ohrožuje krále náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D2, zatímco král náš hrdina obsadí D4 a nechá C3 za sebou.
Szczur dává šach jezdec na F3.
náš hrdina bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z G2 na F3.
Na D1 Szczur povyšuje a získá posilující dáma.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C5. Šach od Szczur: dáma se zaryje na D5.
náš hrdina posouvá král z C5 na B4. Mat: Szczur dokončí náš hrdina na C4.