Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Netopýr na patře 4.
střelec náš hrdina přistane na C1 a porazí věž Netopýr!
Souboj končí remízou: náš hrdina a Netopýr se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C1 na B2; pak s dungeonovou lstí Netopýr přivádí jezdec na E3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2.
Šach od Netopýr: jezdec se zaryje na F1.
náš hrdina posouvá král z D2 na E1; pak netopýr staví jezdec na E3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2.
jezdec Netopýr dosáhne C4 a ohrožuje krále náš hrdina.
král náš hrdina obsadí C3 a nechá D2 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z B6 na B5, zatímco náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na H3.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí jezdec na D2. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z C3 na D2.
pěšec Netopýr postupuje z D6 na D5. náš hrdina posouvá jezdec z H3 na F2, a hned poté netopýr staví pěšec na D4 a bdí nad každým polem.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z F2 na E4.
Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na B6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na F6.
Netopýr odpovídá posunem král z E8 na F8, a náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z F6 na D5. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E8.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B6.
pěšec Netopýr postupuje z H6 na H5. náš hrdina posouvá jezdec z B6 na D5; pak netopýr staví pěšec na H4 a bdí nad každým polem.
náš hrdina dává šach jezdec na F6.
Z temnoty Netopýr tlačí král na F8, a jezdec náš hrdina obsadí G4 a nechá F6 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z H4 na H3, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na E1.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2; pak pěšec Netopýr postupuje z C4 na C3.
náš hrdina posouvá střelec z B2 na A1, a hned poté netopýr staví král na E7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G3.
Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na H2. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na H2.
Netopýr odpovídá posunem král z E7 na D6, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z H2 na G3. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F3, a hned poté král Netopýr postupuje z D7 na E6. náš hrdina posouvá král z F3 na E4; pak netopýr staví král na D6 a bdí nad každým polem.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.
Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na B4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na C4.
Netopýr odpovídá posunem král z D6 na D7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D4.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na B3. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z C2 na B3.
pěšec Netopýr postupuje z C3 na C2. náš hrdina posouvá střelec z A1 na B2. Na C1 Netopýr povyšuje a získá posilující věž.
náš hrdina bere nepřátelské věž: střelec skočí z B2 na C1.
Z temnoty Netopýr tlačí král na C6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.
Netopýr odpovídá posunem král z C6 na B7, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E4. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na A8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E5, a hned poté král Netopýr postupuje z A8 na B7. náš hrdina posouvá pěšec z E5 na E6; pak netopýr staví král na A6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E7. Z temnoty Netopýr tlačí král na A7. Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.
Netopýr odpovídá posunem král z A7 na A6. Z B5 dáma náš hrdina nutí Netopýr bránit se.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na A7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B6.
král Netopýr postupuje z A7 na A8. náš hrdina posouvá jezdec z C4 na D6.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Netopýr.