Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.

Szczur posune pěšec na F4 a zabere naše střelec.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.

pěšec Szczur postupuje z E7 na E5. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4; pak szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F3. Z temnoty Szczur tlačí král na G7, a pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z D7 na D6, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z H4 na G5.

pěšec Szczur postupuje z A5 na A4. náš hrdina posouvá střelec z C1 na F4. pěšec Szczur padá na F4 a trhá střelec náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na H3. Z temnoty Szczur tlačí král na G6. náš hrdina bere pěšec na F4 a dává Szczur šach.

král Szczur padá na G5 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z F4 na G6; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F8, a hned poté král Szczur postupuje z H5 na H6.

náš hrdina posouvá jezdec z F8 na D7; pak szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.

Z temnoty Szczur tlačí král na H8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z C5 na A4.

Szczur odpovídá posunem král z H8 na G7, zatímco náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z A4 na B6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na C8; pak král Szczur postupuje z F7 na F6. náš hrdina posouvá pěšec z A3 na A4, a hned poté szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z C8 na D6.

Z temnoty Szczur tlačí král na G7, zatímco jezdec náš hrdina obsadí C8 a nechá D6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G7 na F8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na A7, a hned poté král Szczur postupuje z F7 na E6.

náš hrdina posouvá jezdec z A7 na C6; pak szczur staví král na F5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E6.

Z temnoty Szczur tlačí král na G5, a pěšec náš hrdina obsadí E7 a nechá E6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G5 na F6.

Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F5. Z F8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z F5 na G5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G8.

Szczur staví král na H4 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na H8.

Z temnoty Szczur tlačí král na G5. Z F4 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z G5 na G4, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F4 na F5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F6, a hned poté král Szczur postupuje z F3 na G4. náš hrdina posouvá pěšec z F6 na F7; pak szczur staví král na G3 a bdí nad každým polem.

Pěšák náš hrdina korunuje na F8 a stává se dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na G2. náš hrdina dává šach dáma na F1.

Szczur odpovídá posunem král z G2 na G3. Z G8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A5; pak král Szczur postupuje z H4 na H5.

náš hrdina posouvá pěšec z A5 na A6, a hned poté szczur staví král na H6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A7.

Z temnoty Szczur tlačí král na H5. Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.

Szczur odpovídá posunem král z H5 na H6. náš hrdina dává šach dáma na H8.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G5. Mat. dáma náš hrdina na G8 nechává Szczur bez úniku.