Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Pit Spider na patře 9.

Pit Spider posune svého věž z D4 na D1 a srazí náš hrdinaovo dáma!

Ani náš hrdina, ani Pit Spider si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na C3.

Pit Spider odpovídá posunem věž z E6 na C6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z C3 na B4.

S dungeonovou lstí Pit Spider přivádí střelec na H7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.

věž Pit Spider postupuje z C6 na F6. náš hrdina posouvá jezdec z G1 na H3; pak pit Spider staví pěšec na C6 a bdí nad každým polem.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G5.

Z temnoty Pit Spider tlačí věž na D4, a pěšec náš hrdina obsadí C3 a nechá C2 za sebou. Po sražení dáma na D1 Pit Spider ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na D1.

S dungeonovou lstí Pit Spider přivádí věž na F5. náš hrdina bere nepřátelské střelec: jezdec skočí z G5 na H7.

král Pit Spider postupuje z E8 na F7. náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F3, a hned poté pit Spider staví věž na G5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4. Pit Spider dává šach věž na D5.

jezdec náš hrdina obsadí D2 a nechá B1 za sebou. Pit Spider odpovídá posunem pěšec z B7 na B6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z C5 na B6.

Krutá rána: pěšec Pit Spider bere pěšec náš hrdina na G4.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G4.

král Pit Spider postupuje z F7 na G8. náš hrdina posouvá pěšec z B6 na B7; pak pit Spider staví věž na A5 a bdí nad každým polem.

Pěšák náš hrdina korunuje na B8 a stává se dáma.

Z temnoty Pit Spider tlačí král na G7. Z F8 dáma náš hrdina nutí Pit Spider bránit se.

Pit Spider odpovídá posunem král z G7 na G6, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B2 na B4. král Pit Spider padá na H7 a trhá jezdec náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské věž: pěšec skočí z B4 na A5.

pěšec Pit Spider postupuje z D7 na D6. náš hrdina posouvá pěšec z A5 na A6, a hned poté pit Spider staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A7. Z temnoty Pit Spider tlačí pěšec na A3. Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.

Pit Spider odpovídá posunem pěšec z D6 na D5. Z B7 dáma náš hrdina nutí Pit Spider bránit se.

S dungeonovou lstí Pit Spider přivádí král na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F3, a hned poté pěšec Pit Spider postupuje z D5 na D4.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C1 na A3.

Pit Spider staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D4.

náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Pit Spider.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Pit Spider se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 3 s
Moves
49
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
11 / 3
Material captured (hero / opponent)
23 / 13
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 9 statistics

Against Pit Spider, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 9