Kronika bitvy

V hlubinách Krypta čelí Daniel C. nepříteli Kostra.

jezdec Daniel C. přistane na D4 a porazí věž Kostra!

Mat! Daniel C. srazí Kostra a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z C2 na B3 pěšec Daniel C. pohltí pěšec Kostra.

Plížení. Past Daniel C. nechá Kostra zmateného.

S dungeonovou lstí Kostra přivádí pěšec na C4, zatímco pevnou rukou Daniel C. přivádí jezdec na F3. střelec Kostra postupuje z C7 na B8, a daniel C. posouvá jezdec z F3 na H4.

Kostra staví věž na G4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Daniel C. umisťuje jezdec na F5, a hned poté z temnoty Kostra tlačí věž na G5.

jezdec Daniel C. obsadí D4 a nechá F5 za sebou. V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Kostra zmizí beze stopy.

Kostra odpovídá posunem věž z G5 na G4. Čistý zásah: jezdec Daniel C. srazí věž na E6.

S dungeonovou lstí Kostra přivádí král na E7. Z E6 na G7 jezdec Daniel C. pohltí pěšec Kostra.

věž Kostra postupuje z G4 na D4. Daniel C. dává šach jezdec na F5.

Kostra staví král na E8 a bdí nad každým polem. Z F5 na D4 jezdec Daniel C. pohltí věž Kostra.

Z temnoty Kostra tlačí král na F8. Čistý zásah: jezdec Daniel C. srazí pěšec na C6.

Kostra odpovídá posunem pěšec z F6 na F5. Z C6 na B8 jezdec Daniel C. pohltí střelec Kostra.

S dungeonovou lstí Kostra přivádí jezdec na D5. Čistý zásah: jezdec Daniel C. srazí jezdec na A6.

jezdec Kostra postupuje z D5 na E3. Z F2 na E3 pěšec Daniel C. pohltí jezdec Kostra.

Kostra staví král na G7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu Daniel C. umisťuje jezdec na C5. Z temnoty Kostra tlačí král na F6.

Z C5 na A4 jezdec Daniel C. pohltí pěšec Kostra.

Kostra odpovídá posunem král z F6 na E7. Daniel C. klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D4, a s dungeonovou lstí Kostra přivádí král na F8.

Pevnou rukou Daniel C. přivádí pěšec na D5, zatímco král Kostra postupuje z F8 na F7. Daniel C. posouvá pěšec z D5 na D6.

Kostra staví král na G7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu Daniel C. umisťuje pěšec na D7. Z temnoty Kostra tlačí král na H7.

Promoce: na D8 Daniel C. promění pěšáka v dáma.

Kostra odpovídá posunem pěšec z F5 na F4. Z E3 na F4 pěšec Daniel C. pohltí pěšec Kostra.

S dungeonovou lstí Kostra přivádí král na G6. Šach: Daniel C. utahuje smyčku posunem dáma na G5.

král Kostra postupuje z G6 na H7. Daniel C. dává šach dáma na D7.

Kostra staví král na H8 a bdí nad každým polem. Mat. dáma Daniel C. na D8 nechává Kostra bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 12 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
24 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 11 statistics

Against Kostra, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 11