Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

náš hrdina odpoví zuřivostí: střelec skočí z D6 na C5 a sebere nepřátelské pěšec.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví pěšec na D6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na B2. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E6, a hned poté střelec náš hrdina obsadí H8 a nechá B2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na F7; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z H8 na C3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8.

Z C3 na A5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

pěšec Szczur postupuje z C5 na C4. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na C7.

Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. Z C7 na D6 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5; pak střelec náš hrdina obsadí B4 a nechá D6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F7 na G7, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z B4 na A5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na D8, zatímco král Szczur postupuje z G7 na G6.

náš hrdina posouvá střelec z D8 na A5, a szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C3.

Z temnoty Szczur tlačí král na G7, a hned poté střelec náš hrdina obsadí B4 a nechá A5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G7 na H8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D3.

Szczur postupuje na D3 a nárokuje si naše pěšec.

Z E2 na D3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

pěšec Szczur postupuje z G5 na G4. náš hrdina posouvá střelec z B4 na D6, zatímco szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem.

Z D6 na E5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na G6; pak střelec náš hrdina obsadí B8 a nechá E5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G6 na H6.

Z F4 střelec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3, zatímco pěšec Szczur postupuje z G4 na G3.

Z H2 na G3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na D6. Z temnoty Szczur tlačí král na G8.

Z D6 na C5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z G8 na H8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A3 na A4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A5, a král Szczur postupuje z G7 na G6. náš hrdina posouvá pěšec z A5 na A6, zatímco szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A7. Z temnoty Szczur tlačí král na F6.

Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur odpovídá posunem král z F6 na E6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E8.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6. náš hrdina dává šach střelec na D4.

král Szczur postupuje z F6 na G5. Z G8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na H5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na E3.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.