Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Pająk na patře 3.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na A1.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Pająk.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E3.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na C2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3; pak jezdec Pająk postupuje z F6 na D5.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na E4.

Na C1 Pająk povyšuje a získá posilující střelec.

náš hrdina bere nepřátelské střelec: střelec skočí z E3 na C1.

Z temnoty Pająk tlačí pěšec na G5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G5.

Pająk odpovídá posunem jezdec z D5 na C3, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4. S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na E6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H5. jezdec Pająk padá na A2 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina posouvá pěšec z H5 na H6; pak pająk staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H7.

Z temnoty Pająk tlačí král na G7. náš hrdina dává šach střelec na F6.

Krutá rána: král Pająk bere pěšec náš hrdina na H7.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z E5 na C7.

král Pająk postupuje z G6 na F7. náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G4, a hned poté pająk staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na D6. Z temnoty Pająk tlačí jezdec na C3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.

Pająk odpovídá posunem jezdec z C3 na B5, a náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z A3 na B4. S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na A7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5, a hned poté král Pająk postupuje z F7 na G8. náš hrdina posouvá střelec z B4 na C3; pak pająk staví král na H7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2. Z temnoty Pająk tlačí jezdec na C6, a král náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou.

Pająk odpovídá posunem pěšec z A6 na A5, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z F3 na G4. S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na A4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H5; pak jezdec Pająk postupuje z C6 na B8. Z G6 pěšec náš hrdina nutí Pająk bránit se.

Pająk staví král na G8 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H6. Z temnoty Pająk tlačí jezdec na A6, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou.

Pająk odpovídá posunem jezdec z A6 na C5, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z H6 na G6. Krutá rána: jezdec Pająk bere pěšec náš hrdina na E4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na D4, a hned poté jezdec Pająk postupuje z E4 na F6. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: střelec skočí z D4 na F6.

Pająk staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na A1. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na A2, a král náš hrdina obsadí F6 a nechá G6 za sebou.

Pająk odpovídá posunem král z G8 na H7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E6.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E7; pak král Pająk postupuje z G8 na H7.

náš hrdina posouvá král z E7 na F7, a hned poté pająk staví král na H6 a bdí nad každým polem. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

Z temnoty Pająk tlačí král na H5. Z G6 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.

Pająk odpovídá posunem král z H5 na H4, a náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z A1 na E5. Na A1 Pająk povyšuje a získá posilující věž.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na A1.

král Pająk postupuje z H4 na H3. náš hrdina posouvá střelec z A1 na E5; pak pająk staví král na H4 a bdí nad každým polem.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na G3.

Z temnoty Pająk tlačí král na H3, a pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E2 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z H3 na G2, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na H3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E6; pak král Pająk postupuje z H3 na G2.

náš hrdina posouvá pěšec z E6 na E7, a hned poté pająk staví král na F1 a bdí nad každým polem. Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.

Z temnoty Pająk tlačí král na G1. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E1.

Pająk odpovídá posunem král z G1 na G2. náš hrdina dává šach střelec na F4.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na E5.

Ani náš hrdina, ani Pająk si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.