Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na B4.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B6, a pěšec náš hrdina obsadí G3 a nechá G2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na F8, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2; pak pěšec Szczur postupuje z C5 na C4.

náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C3, a hned poté szczur staví jezdec na B8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5, zatímco král náš hrdina obsadí F4 a nechá E3 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z B8 na D7.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z F4 na G4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F4, a hned poté jezdec Szczur postupuje z D7 na B8.

náš hrdina posouvá král z G4 na G5; pak szczur staví jezdec na C6 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G6.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B4. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z A3 na B4.

Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na B4.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F4 na E5.

Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na B4.

náš hrdina posouvá pěšec z E5 na E6, a hned poté szczur staví pěšec na B3 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z A2 na B3.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C3.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C7 na C6, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z G6 na F6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E7, a hned poté král Szczur postupuje z E8 na D7. náš hrdina posouvá král z F6 na F7; pak szczur staví král na C7 a bdí nad každým polem.

Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na B6, a král náš hrdina obsadí E7 a nechá F7 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B6 na C7, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E7 na E6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D7.

král Szczur postupuje z B7 na A6. náš hrdina posouvá král z E6 na D6, a hned poté szczur staví král na A5 a bdí nad každým polem.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D6 na C5.

Z temnoty Szczur tlačí král na A6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C8.

Szczur odpovídá posunem král z A6 na A7, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z C8 na F8. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na B8, a hned poté král Szczur postupuje z A6 na A5. náš hrdina doručí konečný mat z B5.