Kronika bitvy

Alberto C. postaví figury proti Wilk. Dungeon mlčky bdí.

S dobrodruhovou přesností Alberto C. bere soupeřovo dáma na H4.

Převaha Wilk uzavírá hru: mat proti Alberto C..

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec Alberto C. srazí pěšec na E3.

Alberto C. zahalí figuru do Plížení; Wilk projde polem, aniž by ji viděl.

dáma Wilk postupuje z F6 na H4. Z D1 na D6 dáma Alberto C. pohltí jezdec Wilk.

Wilk posouvá střelec z F4 na D6 a srazí dáma Alberto C.

Bez spěchu a bez strachu Alberto C. umisťuje pěšec na G3. Wilk postupuje na B2 a nárokuje si naše pěšec.

Z C1 na B2 střelec Alberto C. pohltí pěšec Wilk.

V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Wilk zmizí beze stopy.

Wilk posouvá pěšec z C3 na B2 a srazí střelec Alberto C.

Čistý zásah: pěšec Alberto C. srazí dáma na H4.

S dungeonovou lstí Wilk přivádí pěšec na A3. Z B1 na A3 jezdec Alberto C. pohltí pěšec Wilk.

Pěšák Wilk korunuje na A1 a rodí se nepřátelská dáma.

Alberto C. posouvá král z E1 na D2. Šach od Wilk: věž se zaryje na D5.

Mat. Wilk poráží Alberto C. na tomto patře.