Kronika bitvy
Alberto C. postaví figury proti Wilk. Dungeon mlčky bdí.
S dobrodruhovou přesností Alberto C. bere soupeřovo dáma na H4.
Převaha Wilk uzavírá hru: mat proti Alberto C..
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec Alberto C. srazí pěšec na E3.
Alberto C. zahalí figuru do Plížení; Wilk projde polem, aniž by ji viděl.
dáma Wilk postupuje z F6 na H4. Z D1 na D6 dáma Alberto C. pohltí jezdec Wilk.
Wilk posouvá střelec z F4 na D6 a srazí dáma Alberto C.
Bez spěchu a bez strachu Alberto C. umisťuje pěšec na G3. Wilk postupuje na B2 a nárokuje si naše pěšec.
Z C1 na B2 střelec Alberto C. pohltí pěšec Wilk.
V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Wilk zmizí beze stopy.
Wilk posouvá pěšec z C3 na B2 a srazí střelec Alberto C.
Čistý zásah: pěšec Alberto C. srazí dáma na H4.
S dungeonovou lstí Wilk přivádí pěšec na A3. Z B1 na A3 jezdec Alberto C. pohltí pěšec Wilk.
Pěšák Wilk korunuje na A1 a rodí se nepřátelská dáma.
Alberto C. posouvá král z E1 na D2. Šach od Wilk: věž se zaryje na D5.
Mat. Wilk poráží Alberto C. na tomto patře.