Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Krysí král. Dungeon mlčky bdí.

pěšec náš hrdina přistane na A6 a porazí věž Krysí král!

Mat! náš hrdina srazí Krysí král a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C3, zatímco krysí král staví jezdec na E5 a bdí nad každým polem. Z C3 na B4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Krysí král.

Šach od Krysí král: jezdec se zaryje na F3.

král náš hrdina obsadí E2 a nechá E1 za sebou. Krysí král dává šach jezdec na D4.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na E3. jezdec Krysí král dosáhne C2 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3. Šach od Krysí král: jezdec se zaryje na C5.

Z D3 na C2 král náš hrdina pohltí jezdec Krysí král.

Krysí král staví věž na A6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C3. jezdec Krysí král dosáhne E4 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí D4 a nechá C3 za sebou. Krysí král odpovídá posunem střelec z D5 na B3.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na E4.

Krysí král dává šach střelec na D5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F5, a král Krysí král postupuje z E8 na E7. náš hrdina posouvá pěšec z B4 na B5.

Šach od Krysí král: střelec se zaryje na G6.

Z F5 na G6 král náš hrdina pohltí střelec Krysí král.

Z temnoty Krysí král tlačí střelec na H1. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí věž na A6.

Krysí král odpovídá posunem král z E7 na E6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B2 na B4. S dungeonovou lstí Krysí král přivádí pěšec na H2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na F4, zatímco střelec Krysí král postupuje z H1 na G2. Z F4 na H2 střelec náš hrdina pohltí pěšec Krysí král.

Krysí král staví střelec na H3 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na B8. Z temnoty Krysí král tlačí král na D5.

Z B8 na A7 střelec náš hrdina pohltí pěšec Krysí král.

Krysí král odpovídá posunem pěšec z G5 na G4. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na B6.

S dungeonovou lstí Krysí král přivádí král na C6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na F2, a král Krysí král postupuje z C6 na C7.

náš hrdina posouvá pěšec z A6 na A7, zatímco krysí král staví střelec na G2 a bdí nad každým polem. Z G6 na F6 král náš hrdina pohltí pěšec Krysí král.

Z temnoty Krysí král tlačí střelec na A8; pak král náš hrdina obsadí F5 a nechá F6 za sebou. Krysí král odpovídá posunem král z C7 na D6.

Z F5 na G4 král náš hrdina pohltí pěšec Krysí král.

S dungeonovou lstí Krysí král přivádí král na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G3, zatímco král Krysí král postupuje z E5 na D5.

náš hrdina posouvá střelec z F2 na E1, a krysí král staví král na D6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F4.

Z temnoty Krysí král tlačí král na E7, a hned poté král náš hrdina obsadí E5 a nechá F4 za sebou. Krysí král odpovídá posunem střelec z A8 na C6; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E5 na D4.

S dungeonovou lstí Krysí král přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C5. náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Krysí král.

král Krysí král postupuje z E8 na E7. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Krysí král staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na C3; pak z temnoty Krysí král tlačí král na E6.

král náš hrdina obsadí B5 a nechá C5 za sebou, a hned poté krysí král odpovídá posunem král z E6 na D6. Z B5 na A4 král náš hrdina pohltí pěšec Krysí král.

S dungeonovou lstí Krysí král přivádí král na E7, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na B5. král Krysí král postupuje z E7 na F7, a náš hrdina posouvá pěšec z B5 na B6.

Krysí král staví král na E7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na B7, a hned poté z temnoty Krysí král tlačí král na D7.

Promoce: na B8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Krysí král odpovídá posunem král z D7 na E7. Z A7 dáma náš hrdina nutí Krysí král bránit se.

S dungeonovou lstí Krysí král přivádí král na E6, a pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na B5. král Krysí král postupuje z E6 na D6.

náš hrdina dává šach dáma na A6.

Krysí král staví král na C7 a bdí nad každým polem. Z B7 dáma náš hrdina nutí Krysí král bránit se.

Z temnoty Krysí král tlačí král na D8. náš hrdina doručí konečný mat z A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 45 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 0
Material captured (hero / opponent)
21 / 0
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 10 statistics

Against Krysí král, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 10