Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Krysí král. Dungeon mlčky bdí.
pěšec náš hrdina přistane na A6 a porazí věž Krysí král!
Mat! náš hrdina srazí Krysí král a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C3, zatímco krysí král staví jezdec na E5 a bdí nad každým polem. Z C3 na B4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Krysí král.
Šach od Krysí král: jezdec se zaryje na F3.
král náš hrdina obsadí E2 a nechá E1 za sebou. Krysí král dává šach jezdec na D4.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na E3. jezdec Krysí král dosáhne C2 a ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3. Šach od Krysí král: jezdec se zaryje na C5.
Z D3 na C2 král náš hrdina pohltí jezdec Krysí král.
Krysí král staví věž na A6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C3. jezdec Krysí král dosáhne E4 a ohrožuje krále náš hrdina.
král náš hrdina obsadí D4 a nechá C3 za sebou. Krysí král odpovídá posunem střelec z D5 na B3.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na E4.
Krysí král dává šach střelec na D5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F5, a král Krysí král postupuje z E8 na E7. náš hrdina posouvá pěšec z B4 na B5.
Šach od Krysí král: střelec se zaryje na G6.
Z F5 na G6 král náš hrdina pohltí střelec Krysí král.
Z temnoty Krysí král tlačí střelec na H1. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí věž na A6.
Krysí král odpovídá posunem král z E7 na E6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B2 na B4. S dungeonovou lstí Krysí král přivádí pěšec na H2.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na F4, zatímco střelec Krysí král postupuje z H1 na G2. Z F4 na H2 střelec náš hrdina pohltí pěšec Krysí král.
Krysí král staví střelec na H3 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na B8. Z temnoty Krysí král tlačí král na D5.
Z B8 na A7 střelec náš hrdina pohltí pěšec Krysí král.
Krysí král odpovídá posunem pěšec z G5 na G4. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na B6.
S dungeonovou lstí Krysí král přivádí král na C6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na F2, a král Krysí král postupuje z C6 na C7.
náš hrdina posouvá pěšec z A6 na A7, zatímco krysí král staví střelec na G2 a bdí nad každým polem. Z G6 na F6 král náš hrdina pohltí pěšec Krysí král.
Z temnoty Krysí král tlačí střelec na A8; pak král náš hrdina obsadí F5 a nechá F6 za sebou. Krysí král odpovídá posunem král z C7 na D6.
Z F5 na G4 král náš hrdina pohltí pěšec Krysí král.
S dungeonovou lstí Krysí král přivádí král na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G3, zatímco král Krysí král postupuje z E5 na D5.
náš hrdina posouvá střelec z F2 na E1, a krysí král staví král na D6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F4.
Z temnoty Krysí král tlačí král na E7, a hned poté král náš hrdina obsadí E5 a nechá F4 za sebou. Krysí král odpovídá posunem střelec z A8 na C6; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E5 na D4.
S dungeonovou lstí Krysí král přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C5. náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Krysí král.
král Krysí král postupuje z E8 na E7. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Krysí král staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na C3; pak z temnoty Krysí král tlačí král na E6.
král náš hrdina obsadí B5 a nechá C5 za sebou, a hned poté krysí král odpovídá posunem král z E6 na D6. Z B5 na A4 král náš hrdina pohltí pěšec Krysí král.
S dungeonovou lstí Krysí král přivádí král na E7, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na B5. král Krysí král postupuje z E7 na F7, a náš hrdina posouvá pěšec z B5 na B6.
Krysí král staví král na E7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na B7, a hned poté z temnoty Krysí král tlačí král na D7.
Promoce: na B8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Krysí král odpovídá posunem král z D7 na E7. Z A7 dáma náš hrdina nutí Krysí král bránit se.
S dungeonovou lstí Krysí král přivádí král na E6, a pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na B5. král Krysí král postupuje z E6 na D6.
náš hrdina dává šach dáma na A6.
Krysí král staví král na C7 a bdí nad každým polem. Z B7 dáma náš hrdina nutí Krysí král bránit se.
Z temnoty Krysí král tlačí král na D8. náš hrdina doručí konečný mat z A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 45 s
- Moves
- 85
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 10 statistics
Against Krysí král, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.