Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Wilk. Dungeon mlčky bdí.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo dáma na G5.
Wilk padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C3.
dáma Wilk postupuje z F5 na G5. Z F2 na E3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Wilk.
Wilk staví jezdec na F5 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na F4.
Z temnoty Wilk tlačí král na F8. Z F4 na G5 pěšec náš hrdina pohltí dáma Wilk.
náš hrdina zahalí figuru do Plížení; Wilk projde polem, aniž by ji viděl.
V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Wilk zmizí beze stopy.
Wilk odpovídá posunem král z F8 na E8.
Nakonec náš hrdina dá mat a Wilk prchá ze šachovnice.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 27 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 21 statistics
Against Wilk, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.