Kronika bitvy

Camilo P. postaví figury proti Zombie. Dungeon mlčky bdí.

Krutá rána: věž Zombie sebere Camilo P.ovo věž na F1.

Camilo P. padne matu Zombie. Dungeon neodpouští.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

jezdec Camilo P. obsadí C3 a nechá B1 za sebou. Zombie postupuje na G2 a nárokuje si naše pěšec.

Z F1 na G2 střelec Camilo P. pohltí střelec Zombie.

Zombie posouvá střelec z B7 na G2 a srazí střelec Camilo P.

Dlouhá rošáda: Camilo P. přesouvá krále do nového útočiště. Zombie postupuje na F2 a nárokuje si naše pěšec.

Camilo P. posouvá jezdec z G1 na H3, a zombie staví pěšec na B4 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: jezdec Camilo P. srazí pěšec na F2.

Zombie postupuje na C3 a nárokuje si naše jezdec.

Z D2 na C3 pěšec Camilo P. pohltí pěšec Zombie.

Zombie odpovídá posunem věž z A6 na E6; pak camilo P. klouže s věž po šachovnici z D1 na G1. S dungeonovou lstí Zombie přivádí střelec na C6.

Camilo P. dává šach věž na G8.

král Zombie postupuje z E8 na F7. Camilo P. posouvá věž z G8 na A8, zatímco zombie staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem.

Z A8 na A7 věž Camilo P. pohltí jezdec Zombie.

Z temnoty Zombie tlačí střelec na B7. Čistý zásah: věž Camilo P. srazí střelec na B7.

Zombie postupuje na E2 a nárokuje si naše pěšec.

Camilo P. klouže s věž po šachovnici z H1 na F1, a s dungeonovou lstí Zombie přivádí pěšec na H4. Pevnou rukou Camilo P. přivádí jezdec na G4, zatímco pěšec Zombie postupuje z D7 na D5.

Sebráním pěšec na H6 Camilo P. zatlačí Zombie do šachu.

Zombie staví král na E6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu Camilo P. umisťuje věž na B4. Z temnoty Zombie tlačí pěšec na A3.

Z B2 na A3 pěšec Camilo P. pohltí pěšec Zombie.

Zombie odpovídá posunem věž z E7 na G7. Čistý zásah: věž Camilo P. srazí pěšec na H4.

S dungeonovou lstí Zombie přivádí věž na G5. Pevnou rukou Camilo P. přivádí věž na F4. Zombie dává šach věž na G1.

Camilo P. posouvá věž z F4 na F1. Ostří Zombie padá na F1 a je mat proti Camilo P.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
15 min 47 s
Moves
38
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 6
Material captured (hero / opponent)
14 / 14
First capture
move 1

Floor 12 statistics

Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (38 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 12