Kronika bitvy

V hlubinách Krypta čelí náš hrdina nepříteli Kostra.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na B6.

Kostra padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z C2 na B3 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Kostra.

Kostra staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na C2. Z temnoty Kostra tlačí jezdec na A7.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G6.

Ze stínů, Zásah do zad. Kostra ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.

Kostra odpovídá posunem král z E8 na D8. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na G7.

S dungeonovou lstí Kostra přivádí jezdec na B5. Z G8 dáma náš hrdina nutí Kostra bránit se.

král Kostra postupuje z D8 na E7, zatímco náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D3. Kostra staví jezdec na D4 a bdí nad každým polem.

náš hrdina dává šach dáma na G7.

Z temnoty Kostra tlačí král na E8. Z G6 dáma náš hrdina nutí Kostra bránit se.

Kostra odpovídá posunem král z E8 na D8, a náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C1 na E3. S dungeonovou lstí Kostra přivádí věž na E8, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na D2.

pěšec Kostra postupuje z F6 na F5, a náš hrdina posouvá jezdec z D2 na C4. Kostra dává šach jezdec na C2.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2, a hned poté z temnoty Kostra tlačí jezdec na E1. Z D2 na E1 král náš hrdina pohltí jezdec Kostra.

Kostra odpovídá posunem věž z E8 na G8. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na F5.

S dungeonovou lstí Kostra přivádí střelec na G3. Z H2 na G3 pěšec náš hrdina pohltí střelec Kostra.

věž Kostra postupuje z A5 na B5. náš hrdina dává šach dáma na D5.

V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Kostra zmizí beze stopy.

Kostra staví král na C8 a bdí nad každým polem. Sebráním věž na G8 náš hrdina zatlačí Kostra do šachu.

Z temnoty Kostra tlačí král na D7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G7.

Kostra odpovídá posunem král z D7 na E6. náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z G7 na A7. V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Kostra zmizí beze stopy.

S dungeonovou lstí Kostra přivádí věž na B6. Sebráním věž na B6 náš hrdina zatlačí Kostra do šachu.

král Kostra postupuje z E6 na D7. Z B6 na B4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Kostra.

Kostra staví král na C6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4; pak z temnoty Kostra tlačí král na C7.

pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou. Kostra odpovídá posunem král z C7 na C8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6.

S dungeonovou lstí Kostra přivádí král na D8, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7. král Kostra postupuje z D8 na C7.

Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Kostra staví král na C6 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G6.

Z temnoty Kostra tlačí král na D7. náš hrdina dává šach dáma na D6.

Kostra odpovídá posunem král z D7 na C8. Z E8 dáma náš hrdina nutí Kostra bránit se.

S dungeonovou lstí Kostra přivádí král na B7. náš hrdina doručí konečný mat z C6.