Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Pająk na patře 3.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo pěšec na A3.
Převaha Pająk uzavírá hru: mat proti náš hrdina.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na C3.
pěšec Pająk postupuje z A4 na A3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.
Po sražení pěšec na D2 Pająk ohrožuje krále náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F1. Ostří Pająk padá na D1 a je mat proti náš hrdina.