Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Pająk na patře 3.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo pěšec na A3.

Převaha Pająk uzavírá hru: mat proti náš hrdina.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na C3.

pěšec Pająk postupuje z A4 na A3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.

Po sražení pěšec na D2 Pająk ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F1. Ostří Pająk padá na D1 a je mat proti náš hrdina.