Kronika bitvy
V hlubinách Prokletý les čelí náš hrdina nepříteli Wilk.
pěšec náš hrdina přistane na C3 a porazí jezdec Wilk!
náš hrdina padne matu Wilk. Dungeon neodpouští.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z D2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Wilk.
S dungeonovou lstí Wilk přivádí král na E7. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na B3.
pěšec Wilk postupuje z F6 na F5. náš hrdina posouvá pěšec z B3 na B4. Wilk bere pěšec na C3 a dává náš hrdina šach.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F1. Wilk postupuje na B4 a nárokuje si naše pěšec.
pěšec náš hrdina obsadí H3 a nechá H2 za sebou. Wilk odpovídá posunem střelec z G4 na H5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G4.
S dungeonovou lstí Wilk přivádí střelec na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5. Plížení. Past náš hrdina nechá Wilk zmateného.
dáma Wilk postupuje z B4 na D4, zatímco náš hrdina posouvá dáma z D1 na B1. Wilk staví věž na B3 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na A2. Wilk dává šach dáma na D1.
král náš hrdina obsadí G2 a nechá F1 za sebou, a hned poté wilk odpovídá posunem dáma z D1 na E1. Z A2 na A4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Wilk.
Šach od Wilk: pěšec se zaryje na F3.
Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na F3.
Mat: Wilk dokončí náš hrdina na F2.